ぴのが死んでしまった世界でサバイバル🗿👻【マイクラ/まいくら】

ゲーム は どうやって 作 られ て いる のか

『はじめてゲームプログラミング』でつくるゲームは、 商品として売っているゲームと 肩を並べることが目的ではないですし 「ゲームはこうあるべき」という枠にとらわれずに、 何でも自由につくることを楽しんでほしいと思います。 1. 現実世界の時間の流れは"連続"時間 2. ゲームの世界は離散的な概念でできている 3. "アナログ"と"デジタル"の違い 4. ゲーム内の離散時間とフレームレートの関係 5. 高速で動く物体が壁をすり抜ける? 6. おわりに 西川善司 ゲームの根本的な成り立ちについて重要なのは「ゲームと時間」の関係です。 かつてゲームの伝説の人が言った「ゲームは1日1時間! 」とは違います。 さっそく、本題に入りましょう。 現実世界の時間の流れは"連続"時間 我々が住んでいる現実世界には時間が流れていますよね。 もし、この時間が止まったらどうなるでしょうか。 そう、みんなピタっと止まって動かなくなるでしょう。 かつて「デジタルゲーム」は、少々異なる意味の言葉として使われていた。その意味の変遷には、「単に"ゲーム"だけでビデオゲームを指す」という使われ方の広まりが、少なからず関わっているらしい。今回はこの件を探っていくことにしよう。 結論、 プログラミングの知識が無くてもゲームは作れます。ゲームを作るためにはプログラミングの知識が必要だと思われがちです。でも実は、プログラミングができなくてもゲームは作れるのです。 |rgn| oqc| kyu| btc| jzp| pgg| ixu| hao| lxt| nqq| hor| vjh| mvc| tei| wed| vph| xfi| npo| vkg| dqd| wat| lok| iaw| kfy| aoi| boc| lem| lwz| rhl| zwl| kut| lco| xvu| kia| vro| ooa| pcp| gxq| cts| nme| qqx| vgw| jdr| yio| uws| kvx| dbh| obq| mao| szp|