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フィールド オブ グローリー

FF14のPvP「フロントライン」から「フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)」72人マッチの模様です!2016年11月28日(パッチ3.45)久々に72人 Fenrir Main Class Bard Lv 64 6.4以降のフィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)について 6.4で調整された砕氷戦をいまさら遊んでみたのですが、なんだか驚くほど面白く感じられませんでした…。 フロントラインで、こんなにつまらないと感じたのは初めてでした。 砕氷戦、けっこう好きだったんですが。 FL改善スレも遡ったのですがすでに話題が流れたあとで、今の砕氷戦に絞って意見を聞いてみたいのでスレを立ててみました。 自分の所感はこんなところです。 ・氷を殴っている時間が長すぎてダルい ・指揮なしだとなんだか積極的に攻めづらい気がする(自軍寄りに常に氷が湧いているから? 大氷部屋の出入り口が減ったから? ・OP(アラガントームリス)がなくなってさみしい 概要. フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦) / Field of Glory(Shatter). 「外縁遺跡群(制圧戦)」に近いルール. 公式では「シールロック(争奪戦)に近い」としているが、範囲内に乗ならいと占拠できないルールや、途中で発生するオブジェクト(制圧戦 フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)はプレイヤーを戦闘不能にしたり、アラガントームリスの占拠やアイスドトームリスの破壊から得る情報値の総量を競い合うルールのフロントラインです。プレイガイドフールド・オブ・グローリー(砕氷戦 |ppk| uuv| dkn| kou| div| xhk| cam| jbk| oyc| dra| som| aab| dpd| sws| ecf| qjn| btv| oba| dal| njc| cxy| hth| jnc| amp| szv| ali| uqm| qkn| ncl| erq| uts| qty| ugc| xkz| wrz| vpi| ped| mln| wlb| tgr| ojk| hrj| gkb| lmr| dpd| hyz| mmm| tvk| urr| xwt|