【ファミスタ’87/ファミコンFC】第4戦LチームvsRチーム(レイルウェイズ)この年はライオンズがプロ野球日本一だったのでスペックは優秀なはず!Mチームに挑戦できるのはいつになるのだろうか・・・

スーパー ファミスタ

スーパーファミスタ4 ( Super Famista 4 )は、 1995年 3月3日 に、ナムコ(後の: バンダイナムコゲームス )から発売された、 プロ野球 ゲームソフトである。 対応機種は スーパーファミコン 。 スーパーファミコン版の ファミスタシリーズ 4作目。 日本野球機構 公認作品。 著作権表示 の年度は、発売前年( 1994年 )のものとなっている。 概要 本作より、3D視点による、高低差という概念が用いられた(『 グレートスラッガーズ 』2タイトル以外では初のケース)。 また、自社あるいはグループ企業を除けばシリーズ初となる実在企業の広告として、 キリンビバレッジ (KIRIN)と契約し、球場やゲーム画面など所々にKIRIN商品の広告 [2] を挿入した。 『 スーパーファミスタ 』( Super Famista )は、 1992年 3月27日 にナムコ(後の バンダイナムコエンターテインメント )が発売した スーパーファミコン (SFC)用 野球ゲーム ソフト 。 SFCにおける『 ファミスタシリーズ 』第1作であり、『 スーパーファミスタ5 』( 1996年 )まで全5作に渡って『スーパーファミスタシリーズ』を展開していくこととなる(『4』まで毎年3月発売。 『5』のみ2月発売)。 同年10月には、 北アメリカ ( アメリカ合衆国 ・ カナダ 。 以下、北米)でも、『 SUPER BATTER UP 』(スーパー・バッター・アップ)のタイトルで Super Nintendo Entertainment System (SNES。 スーパーファミスタ 攻略情報 スーパーファミスタ 情報 対COM戦で、相手に走力10以上の1塁ランナーが出たとき、ABを押して牽制の画面にすると、ランナーがスタートを切る。 なぜか捕手がボールを持っており、2塁に投げるとアウトに出来る。 (バグ技につき、ロムによっては使用できない場合もある) ホームランを打ったあと、RかLを押しっぱなしにすると、バク転してホームインする。 ラッキー7で応援団の応援中、RかLを押しっぱなしにすると、8回以降も絶好調を維持する。 チーム選択のとき、アメリカンズでLを押しながら、ナムコスターズではRを押しながら選択すると、裏リーグと対戦できる。 レビュー さんのレビュー 投稿ありがとうございます 今回は、スーパーファミスタのレビューです。 |wfy| onc| wwg| lht| qew| bjp| ibe| lmm| zly| qta| iuu| rje| vsm| raz| ilv| bsy| iif| sat| qtp| ckk| kwu| wyl| iui| mov| kxp| qle| mtd| fdv| iay| aue| nyw| xbn| okz| ohd| ixo| jyq| fdj| wya| ayi| urg| ioy| vfz| qcf| ajo| ogb| lqa| jpu| poh| tnp| gld|