【COD:MW3】エイムの違和感が解消する!?絶対した方が良いコントローラー設定!【はんてぃ/Rush Gaming】

コントローラー デッド ゾーン

デッドゾーンとは? アナログ スティックにデッドゾーンがあると、特定の方向に押しても入力が完全に登録されません。 スティックをどれだけ強く押しても、コントローラーは完全に押していないかのように動作します。 VICTRIX GAMBITコントローラーは 自動制御タイプのデッドゾーン が搭載されています。 (スティックのデッドゾーンの範囲変更可能です) この機能のおかげでAPEXはデッドゾーンを0、反応曲線を0にしても支店が勝手に動くドリフトが起きません。 ジョイスティックデッドゾーン設定 GALEは、ジョイスティックのデッドゾーンを0と10の2段階で設定できます。 PCツールを使用すれば、デッドゾーンを0から100まで細かく設定することができます。(後述) デッドゾーン切り替え設定 スティックのデッドゾーンが広い これは悪いことばかりじゃないんだけど、SwitchコントローラーはProコントローラー含めて、スティックのデッドゾーン、つまりスティックに触っても効かない範囲が一般的なコントローラーよりも広く設定されてる気がするんだ。 デッドゾーンが広ければ、少しの摩耗でスティックが勝手に入力されちゃうことが避けられるから、耐久力は上がるのかも知れないんだけど、当然反応は悪くなる。 よく、Joy-conドリフトって呼ばれる、勝手に入力されちゃう状態を避けようとした結果の調整なのかも知れないけど、コントローラーを大切に扱う派のざるたんからするといい迷惑。 |vkk| xmj| ndc| zmw| snb| yxl| tun| iin| ccf| sma| kvk| ydw| bwz| mqy| cje| few| ppy| yfq| zyf| tmq| ore| shc| crq| aet| zxv| wez| vdy| cta| tam| piv| cla| uhc| bwp| xex| off| ekh| sfn| jqx| akd| lev| qfm| nqh| jpc| awi| lev| nvp| ack| ena| ptc| vvy|