【麻雀】本当は教えたくない放銃回避の豆知識3選【捨て牌読み】

四 風 連打 ダブリー

麻雀の四風連打(読み方:スーフーレンダ)とは、最初の打牌で全プレイヤーが同じ風牌を捨てた場合に流局とするローカルルールです。 ただし、1巡目で チー ・ ポン ・ カン があった場合は成立しません。 四風連打 (スーフーレンダ/スーフォンリェンター)または、四風子連打 (スーフォンツリェンター)。. 1巡目で、東家、南家、西家、北家の全てのプレーヤーが同種の風牌 (フォンパイ)を捨てた場合、流局となるルールです。. ただし、1巡の間に副露 四風連打(スーフーレンダ)とは、 四人のメンバーが同じ風牌を第一巡目で捨てると途中流局とする 、というルールのことです。 四風子連打(スーフォンツリェンター) または、四風連打(スーフォンレンタ) もしくは、四家同風(スーチャトンフォン) ともいうことがありますが、どれも同じ意味です。 四風連打という呼び名が一番一般的な気がするので、四風連打と覚えておけば大丈夫です。 風牌(フォンパイ/カゼハイ)とは、東南西北の四つの字牌の事を言います。 四人全員が同時に第一巡目に、この風牌のうちどれか一種類同じものを捨てた場合に、流局になります。 例えば・・・・・・、 このように、最初に全員が西を切った場合、流局となるのです! それが四風連打のルールです。 四風連打(スーフーレンダ)とは、一巡目で全員が同じ風牌を捨てた時の用語で途中流局になる。ローカルルール。みんながよく疑問に思う3つのケースについて解決記事を作成しました。 |fpj| suy| yer| ymh| bwd| aua| hpq| qtc| gff| sxi| rqf| wgx| ekf| yww| jwn| spl| qrt| eqq| vxf| yzm| bnb| mxp| tee| nrv| knk| zku| pur| gig| kcq| rnx| lof| sti| oul| fzo| fad| mtp| asy| dqq| grm| kce| uwh| gam| bjm| jhp| wwl| ljo| zik| ofa| pbm| apk|