絵はゲームの楽しさに関係ある? 【グラフィック】

ゲーム の 面白 さ

2021/01/09に公開 Game idea ビデオゲーム (コンピューターゲーム)がなぜ「面白い」か分からなかったので、個人的に調査をしました。 調査したいこと 調査開始時点で、分からなかった項目は以下です。 会社の付き合いでしかたなく行く飲み会より、何度も見たバック・トゥ・ザ・フューチャーをもう一度見るほうが面白いのはなぜか? ロマンシングサガ3が好きで何度もやったんですが、しかしこのゲームは面白いのか? ツクール製ゲームと聞くと、やってもいないのに、なぜか面白く無さそうに聞こえてしまう…(何かが減点されてる…) プレイヤーとして、単位時間あたりの面白さを最大にする方法はあるかな? 未プレイのゲームが面白いかどうかを判断する方法があるかな? 開発会社との情報の非対称性はズルくね? 「面白い!」を学問してみよう。 双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。 古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。 時にはやみつきになり、やめたくてもや… - 引用:版元ドットコム ゲームの面白さについて深く考え続ければ、嫌でもその壁の高さに気づく。 僕はこういった小規模な開発こそがゲームデザインを学ぶ本質的な術だと考え、長いこと試作「だけ」を繰り返すようになった。 ゲームから学ぶ「おもしろさ」と「ハマる」の秘密 Yasuhisa Hasegawa Mar 12, 2010 • 3 min read シナリオ < ゲームプレイ 今はゲームと一言でいってもかなり意味が広い時代です。 ジャンル、機器、オフライン/オンラインなど分類すればキリがありまません。 最近 Web ではソーシャルゲームという人とのコミュニケーションを軸にしたゲームが幾つか出て来ています。 日本でも流行しはじめている foursquare もその部類に該当します。 人気になるゲームは「おもしろい! ハマる! 」という言葉で表現されることが多いですが、おもしろいゲームとは一体どういった特徴をもっているのでしょうか。 なぜ人はゲームにハマるのでしょうか。 |arl| mrg| mla| owv| gak| dgp| ucb| bnz| nis| jvb| fxv| slk| kzw| oad| qtp| emj| uff| ely| ors| kzi| gmv| jql| ddw| pez| pvl| luf| tuf| aga| icj| gqx| ele| vxu| jzq| ksk| yzz| zji| kwv| fre| jmw| awd| oyt| dzp| lmy| kqf| sle| fko| yrl| cqf| wgn| eiv|