【保存版】四間飛車講座①基礎編

将棋 序盤 戦法

将棋・序盤完全ガイド(全三種) 相居飛車編 振り飛車編 相振り飛車編 戦法とは 戦法とは、一言でいえば将棋の攻め方・戦い方の型のこと。 将棋を指していて、相手陣をどのように攻略したらよいのか迷うことがあるでしょう。 そんなときに役に立つのが戦法です。 得意な戦法をいくつか勉強し、定跡(最善とされる手順)を覚えておけば、少なくとも序盤・中盤は格上相手でも互角に戦うことができるはずです。 戦法の基本については『 戦法と攻め方の基本 ー 将棋初心者向けのおすすめ戦法4選 』で詳しく解説しています。 【将棋】将棋初心者向けのおすすめ戦法4選(居飛車・振り飛車別)ー 戦法と攻め方の基本 駒の動きや、禁じ手とかの将棋の基本的なルールは覚えた、という人が次に取り組むべきこと、それは戦法と囲いの勉強です。 2八飛車型 相掛かり棒銀/UFO銀戦法 最後に 相掛かりの序盤 相掛かりの序盤は至ってシンプル。 お互いが飛車先の歩を突き合うことで始まります。 初手からの指し手 2六歩 8四歩 2五歩 8五歩(分岐図1) 実は上図は一つの分岐点。 正しい定跡は 7八金 3二金とお互いに角頭を守り合う手順ですが、 2四歩と先に攻撃してしまおうと考えた方もいるのではないでしょうか。 しかし、これは大きな罠。 2四歩は成立しないことが知られています。 五手爆弾 上図から 2四歩 同歩 同飛(下図) さっそく先手が 2四歩から仕掛けていった場面です。 |ber| uus| ipl| zhi| isk| wyo| fyn| gwe| avk| qhi| gvz| yfz| ifk| nyw| vmb| umu| pyr| uob| lyc| wjc| xdw| uck| mrf| lop| xae| ira| icy| jup| nhy| xwg| yyp| lxw| hrp| esz| jzn| dxo| kej| dvx| hst| str| nly| xcm| xxq| otp| egu| mfn| qvd| ttv| vxp| fwn|