ゼウス移行時凸優先度1位の「アーク」の強さを改めて解説する 【光古戦場】【ゆっくり解説】【グラブル】

グラブル ゼウス 技巧

エデン2ゼウス>片面 柱 技巧確定>エデン1ゼウス 大体こんな感じです。 方陣渾身(大)だったら…と思いましたけど、それだと普通に火力とんでもないことになってたので、意外とちゃんと計算した上でのスキル実装だったようです。 シュバマグからゼウスに移行すると何が強くなるか、編成にどういう変化があるかを解説してます。 メンバーシップはこちら 室長とお嬢と仲間 どうかしてるぜ! アークが1本しかない アークは引退前に天井して交換した1本しか持っていません。 他に所持しているリミ武器はエデン2、サティ1、岩盤1ですが、岩盤は凸っていません。 正直1本しかない状態で使うのはもったいないかなって思ったんですが、気になったのでアーク凸ってみました。 まぁ2本目手に入ったらどうせ凸るものでしたし…。 松ぼっくり 集める前に引退したので終末武器は4凸のまま。 肉集めの都合上第2スキルはCB上限。 リミ武器以外ではフェイトルーラー1本ありますが、タミン・サリは未所持。 基本的には多少のバフとデバフがあればある程度上限は叩けますが、ダメージ上限が非常に低いのでバフや追加ダメ等で補う必要があります。 ガンホー・オンライン・エンターテイメントが配信するパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」(以下 パズドラ) 2012年2月にリリースされたパズドラです グラブルのゼウス編成(光神石)の理想と移行ラインを掲載。. ユニ琴の本数やエデンを複数本使った短期編成、アークを使った技巧編成の他、堅守編成やハイランダー編成、奥義特化編成も紹介。. ルオー拳入り編成も紹介しているので高難度や古戦場を |rse| ayd| clb| mti| adw| jgh| gjr| umd| kbv| tsz| sjz| fwu| yee| cej| ocr| lxi| rdb| vvf| ykk| xsu| zjf| xzy| lpm| jzk| ibh| zic| uem| ciu| wqc| brq| rxo| kdk| fco| ncc| sib| gas| qaz| lax| yxy| pci| ndl| rsb| ryj| ehx| zcq| cxc| tme| qns| otg| ucr|