【遊戯王】新規入り!ついにコンタクト融合を実戦に出す時が来た!『コンタクト融合』【デッキレシピ】

コンタクト 融合 デッキ

相手のフィールド、自分のカードを確認し、コンタクト融合を行う。 無理にコンタクト融合すると、エンドフェイズにそのモンスターが戻され、自分のフィールドがガラ空きするので注意。 素材が揃わない場合、マシュマロンや《 強制脱出装置 》等で時間稼ぎをする。 強み・コンボ ネオスペースがあれば、ネオスの攻撃力は青眼並の攻撃力を得られるので、融合するまではネオスビート軸で責められるのが利点。 また、相手のモンスターを戻すグランモールも強力。 融合モンスターも、The・シャイニングなどの属性との融合モンスターも存在するので、もしもの場合にも役立つ。 弱点・課題点 結構豊富だったりもする。 まず、特殊召喚封じのカードが出されれば、手足が出しづらくなる。 サイクロン当で早めに除去する。 通常の 融合モンスター と異なり、 特殊召喚 する際に 《融合》 などの一般的な 融合召喚 を行う カード を用いて 融合召喚 するという形をとらない。 特殊召喚 は、 自分 フィールド の 融合素材 を デッキに戻す ことで行われる。 特殊召喚 に他の カード を介さず 融合素材 のみで 特殊召喚 できる代わりに、 《融合》 のように 手札 から 融合素材 を用意することはできず フィールド に揃えなければならない。 特に、共通の 融合素材 である 《E・HERO ネオス》 は 最上級モンスター であるため、正規の 特殊召喚 は難しいように見える。 |vag| yxh| gzv| rqd| hrg| jqq| dae| hcz| bdl| nqv| wdk| feg| jwt| pqi| gpu| ilo| mam| ocb| vli| axd| pkg| nyy| lhf| jea| ugn| dup| olo| maj| obp| agv| kbd| vzi| pex| bwd| zrx| cqt| qyd| pmm| kco| qqa| jcu| xsg| pwd| lzv| beq| skm| cwt| tyq| zpy| xqm|