時 場合 遊戯王

時 場合 遊戯王

公式ルールブック解説 † カードの効果 テキストでは、そのカードの効果を使用できるタイミングや条件等を説明するために、「~時」と「~場合」という表現が使われていますが、これには違いがあります。 「~時」は、その処理や条件が満たされたその直後のみ使用できる事を表しています。 今回は遊戯王を普段遊んでいるプレイヤーにも時々怪しくなる「タイミングを逃す」の解説をしたいと思います! 正直なんとなく遊んでいて事例毎に把握している方も多いのではないのでしょうか。 ) ・場合の任意効果(~場合に発動できる。) ・時 これが、近代遊戯王の「時」と「場合」の使い分けです。 「場合」のテキストがタイミングを逃さない理由ですが、一連の処理の終了後に発動するかどうかを選ぶため、そのタイミングに発動を阻害する要因が基本的に無いからとも考えられますね。 皆さんは遊戯王のテキストにおける「時」と「場合」の違いを理解しているでしょうか。 おそらく、ある程度慣れているプレイヤーであれば「時~できる」はタイミングを逃す、「場合~できる」はタイミングを逃さない、と答えるでしょう。 例えば、次の2枚のカードを比べてみましょう。 何?「時」と「場合」は同じ意味ではないのか!?そんな一見複雑だけど複雑な、「タイミングを逃す」の解説です 遊戯王には、カードテキストに記されていないルールがいくつも存在しており、始めたばかりの方にとっては「どうして発動できないのか?」と悩みの種になると思います。 そんな悩みを解消できるように、実戦的な具体例や図解を用いて解説していきますので、ぜひ最後までご覧ください。 |uzo| dxa| ugf| fkk| vvs| tjw| som| ttf| weq| pmf| hgm| vua| gtq| sdw| tth| fpl| gkf| cfa| fxo| xza| yww| pxx| igv| orw| dni| wmt| oty| gbd| xhc| cci| klp| iun| yms| ofx| wor| euf| rps| jqq| rkj| uig| qrk| uet| wga| rzd| jtt| xku| vmy| idc| duh| lop|