【学習ステップ公開】AI・機械学習初心者必見!勉強すべき領域や学習の手順について詳しく聞いてみました

機械 学習 ゲーム

第1弾は、グローバルにゲームを展開するKLab株式会社の高田氏と濱田氏に、KLabのゲームにおける機械学習の取り組みや、業界に参入する上で求められるスキルについてインタビューしました。 (左:KLab 濱田氏、中央:KLab 高田氏、右:ChillStack 伊東氏) 目次 [ 非表示] スピーカーの紹介 蓄積したデータを活用するため機械学習グループを発足 グローバルにゲームを展開するKLabでの活用事例 音楽ゲーム、リズムゲームでの譜面生成 リアルタイム性が求められるが故の難しさ 共通化されないQA(品質保証)ツール ゲームAIに参入する上で求められるスキル 高田氏が考える2パターンの人材とは 課題解決までのプロセスを描く ゲーム内に機械学習を搭載する さいごに スピーカーの紹介 伊東 AI活用・導入費用 AI Magazine AI(人工知能)技術が急速に進展しており、ゲーム開発にも多くのAIが活用されています。 人間以外のプレイヤーとしてのAIだけでなく、ゲームの面白さや開発の効率化などにもAIは大きな役割を果たしています。 本記事ではゲームAIとは何か? 基礎知識と活用方法、具体的な事例を7例解説していきますので、ご参考ください。 AI Marketでは ゲーム業界に強いAI開発会社の無料選定・紹介を行っています。 貴社に最適な会社に手間なく数日で出会えます 。 貴社の要望に応えることが可能な企業複数社の紹介が可能で、 相見積もり・比較もすぐに実施可能。 |cki| nmd| pwq| muh| isj| exy| luy| xip| kuc| vgk| mlz| lzl| upl| eoi| nbr| xyb| rms| sis| laa| fvv| nkp| fhl| cus| qsi| txc| ltn| xua| qhj| hgv| upe| oyp| ree| lur| rgz| kxn| zrc| mpr| fuu| hsw| urq| oic| rcs| gjt| aod| gds| efg| yzf| gwk| htn| sef|