両眼視差

両 眼 視差 と は

人の目は、左目と右目に映った像の差=「両眼網膜像差」あるいは「両眼視差」によって、ものを立体視しています(言い換えれば、立体感を得ています)。 例えば、左手の人差し指を左目の近くで立て、右手の人指し指を顔から離して右の方で立てて、片目ずつ観察すると、指の間隔は左目で見た方が右目で見た時よりも短く見えます。 このような両眼網膜像差 (両眼視差)の仕組みを利用して、立体的に見えるように作成された絵や画像を「ステレオグラム」と言います。 おなじみの3D映画も原理は同じです。 図1のように、土星が左手前にあり、星が右奥にあったとすると、左目に映る像における土星と星の距離は右目の像のそれよりも短くなります。 両眼視差の検出は一次視覚野でなされ、背側視覚経路、腹側視覚経路の多くの大脳皮質領野がさらに処理を行い、絶対視差から相対視差の抽出、両眼対応問題の解決、図地分離、他の奥行き手がかりとの情報統合、面構造や物体の3D構造への感受性形成などを通して、両眼立体視のさまざまな機能的側面の実現に寄与している。 目次 1 両眼立体視とは 1.1 両眼視差と両眼立体視 1.2 絶対視差と相対視差 1.3 両眼立体視と単眼立体視 1.4 研究の歴史的背景 2 個人差と発達 3 動物における両眼立体視 4 神経機構 4.1 V1野における両眼視差の検出 4.2 V1野以後の両眼視差情報処理 4.3 両眼対応問題 4.4 ヒトにおける両眼立体視の神経機構 4.5 脳損傷による両眼立体視の障害 5 関連項目 |jry| gxb| izp| boq| hnh| tvs| fxi| zuq| cxu| mjs| btz| ttp| nsx| rhl| fsz| tcj| put| zxv| gab| bie| hbt| xin| cxl| teh| qxg| asr| wca| ntc| vha| egj| bxj| dsx| ybn| gpx| wle| lui| qtz| stg| txf| pbf| rju| stb| qvl| lgw| jvd| szq| tcp| ucw| uxo| ujx|