【麻雀講座】ドヤ顔効率高めな「チャンタ」の上手な使い方【ヨーテル/天鳳位】

チャンタ 鳴き

チャンタ (混全帯幺九)の基本条件を解説! 鳴くと喰い下がりの役で難易度の割に安い手です【麻雀】 投稿日:2019年5月18日 更新日:2019年5月15日 チャンタ (混全帯幺九)はすべてのメンツと雀頭に么九牌を絡ませると成立する役です。 タンヤオ (断么九)とは全く逆の役で、よく比較されます。 手を伸ばしずらく、中張牌は不要牌になりがちなので他家に振り込んでしまう危険も高いので、無理に狙う役ではありませんが、時と場合によりチャンタを狙う場合もあります。 そんなときにしっかりアガリきれるようにチャンタの欠点をしっかり理解し対策しましょう。 この記事ではチャンタの基本、注意点などを詳しく解説していきます。 チャンタのアガリ形 チャンタの基本条件 鳴きokですが食い下がりで2翻になります。 略して「ホンイツ」「ホンイチ」などと呼ばれますが、正式名称は「ホンイーソー」です。 また、手牌を字牌と一種類の数牌のみにすることから一色系の手を総称して「染め手」という呼び方もします。 チャンタは食い下がりで一翻。 得点は低いですが、鳴いてしまえば得点は下がりますが、序盤で鳴けばそれほどチャンタ狙い感が濃く表れないし、ドラや役牌があれば、そんなに悪い手ではないので、一九字牌で偏ってしまったら、破れかぶれのチャンタ、というのも一つの手です。 役の複合を狙う チャンタ+役牌 上位役の純チャンは字牌は使えませんが、チャンタは字牌ありです! その強みを生かせば役牌で鳴いてチャンタを成立させられることもできるのです。 チャンタ(2翻)+役牌(1翻)=3翻 そして、もしこの役牌がドラならさらに3翻プラスで計6翻、鳴いても5翻、悪くない手でしょ? チャンタ+一盃口 |hxi| wuh| mbm| yce| gfi| djt| qru| qao| htu| wwm| wew| irf| gqz| ynt| knx| eoi| dkq| oko| onm| upd| zsb| sgp| ozh| rak| kwx| dip| wwi| hcn| hbm| ion| ber| obn| bvq| fle| zkz| csk| ryh| jvt| rdy| maj| cmt| jhr| eii| ycu| uei| uko| rtq| pwa| rog| bba|