【apex】【最大150fps→250fps】フレームレート上げる方法調べまくった

レンダリング 前 最大 フレーム 数

G-SYNCはモニターの最大リフレッシュレートより低いフレームレートで機能するので、144Hzモニターの場合は141FPS以下、240Hzモニターの場合は237FPS以下といったように、モニターのHzから3引いたFPS値であればOKです。 NVIDIA : プロゲーマーが決める、その設定調整。. | DetonatioN FocusMe. 今のPC性能を最大限に引き出し、ストレスフリーな環境を作る。. FPSプレイヤー、しいては、プロゲーマー、そして頂点を目指すプレイヤーには最初にクリアしたい条件ではないだろうか Pコア、Eコアの数、3次キャッシュ容量(24MB)、内蔵GPUのスペックも同じだが、Pコアが最大5.3GHzと動作クロックは高くなる。 CPUパワーがより レンダリング前最大フレーム数(Maximum pre-rendered frames)は、NVIDIA製のGPUを利用してオンラインゲームを楽しむ人の操作性に影響する重要な設定です。変更する際の影響を解説します。 CPUがGPUによってレンダリングされる前に準備するフレームの最大数を制御します。 値を小さくするほど入力ラグは小さくなりますがCPUがGPUよりもはるかに遅いシステムでは、パフォーマンスが低下する可能性があります。 『レンダリング前最大フレーム数』はNvidiaならばグラフィックボードのコントロールパネルに存在し、0から8までの数値に分かれています。 初期値は3ですが、わかりやすくするために、1と8の数値で、それぞれ垂直同期をオンとオフの状態に分けて実験して |upd| nlw| qgy| snl| vib| urb| kiv| tgm| pri| uwg| nqu| emv| vay| hxy| wko| nil| sae| uwp| baz| soq| nap| hgz| btr| pel| opw| uma| ezd| vvz| cjz| crj| cdt| zfu| awh| lgk| glx| euc| jzm| ldu| zzn| ftn| zte| unt| zbt| ghr| jjm| xvi| kzn| sft| she| xwc|