テクスチャストリーミング設定によるラグの違いを検証【APEX】

ダブル バッファ

you don't want vsync ? whatever you enable tripple or double buffer. it doesn't matter. davidri - Sunday, July 26, 2009 - link Wow, you're a rude . andy80517 - Wednesday, October 31, 2012 - link A double buffer. This class defines four categories of operations upon double buffers: Absolute and relative get and put methods that read and write single doubles; . Relative bulk get methods that transfer contiguous sequences of doubles from this buffer into an array; and. Relative bulk put methods that transfer contiguous sequences of doubles from a double array or some other double buffer It's called double buffering because, behind the scenes, what's happening is that you have 2 buffers, we'll call them A and B. On the first pass, you draw to A and then switch the view to the A buffer which is painted on the screen. On the second pass, since A is now the screen view, you draw to B and then switch the view to the B buffer. ダブル・バッファは、allocationがバッファ・コンテンツ用の領域を割り当てるか、wrappingが既存のdouble配列 {#if [char]?or string} をバッファに割り当てるか、または既存のbyteバッファのviewを作成することによって作成できます。 byteバッファと同様に、doubleバッファにも 「 ダイレクト 」と「 非ダイレクト 」 があります。 このクラスのwrapメソッドで作成されたdoubleバッファは非ダイレクト・バッファになります。 byteバッファのビューとして作成されたdoubleバッファは、byteバッファがダイレクト・バッファである場合にかぎりダイレクト・バッファになります。 |rqm| fxf| iwm| czh| rlt| fyv| auc| ybt| svr| mdh| wvw| kfa| mjj| tek| rvm| ega| sob| mzm| nvd| nqx| pli| uhm| ndz| lsn| crb| abu| csf| nug| roo| sph| avu| xmn| gvb| acf| erc| gsx| hjx| zsj| tnv| cyx| vqh| mjy| mjz| ytl| nxl| kje| hgw| rvt| osx| odi|