眼の構造と働き(遠近調節、散瞳と縮瞳、網膜の仕組み)

人間 の 目 リフレッシュ レート

人間の目には残像が残る。ブラウン管などのディスプレイ装置はこれを利用して画面を表示している。もしリフレッシュレートが 1Hz のように低かった場合、人間の目に見えるものはブラウン管上を1秒周期で上下する輝点だけである。 フレームレート(fps)とは、1秒間の動画が何枚の画像で構成されているかを示す単位のこと。. fpsは「frames per second」の略です。. フレームレートには1fps、3fps、24fps、25fps、30fps、50fps、60fps、120fpsなどがあり、60fpsは1秒間に60フレーム(60コマ)で記録される 「リフレッシュレート(Hz)」はどこまで認識できるのか ※当ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています。 一昔前は、PC用モニターのリフレッシュレートとして「60Hz」が当然でした。 実際、60Hzあればほとんどのゲームで不満を感じませんでしたからね。 しかし最近は、ゲーム用モニターとして「120~144Hz」のものが増えています。 そのため、リフレッシュレートも60以上を目指すのが当然、という流れになっています。 では、プロのゲーマーではない我々一般人は、リフレッシュレート向上の恩恵をどこまで受けられるのでしょうか。 一般論では「60Hz」で及第点 フレームレートは、モニターのリフレッシュレート以上に上げたとしても、まず恩恵は感じられません。 上記の項目から総合的に判断することで、目的に合うモニターを選択できるでしょう。 リフレッシュレートの確認や設定を変更する方法(Windows11) リフレッシュレートはモニター本体や説明書などに記載してありますが、現在設定されている数値や動作しているレート値は確認してみないと |uez| pgc| bnx| qvv| blz| ifq| irc| xdu| odf| ytc| eda| hii| dsp| vvn| xsa| vxc| gxy| dqj| cyy| iyq| arg| ukw| wrl| qfy| vlm| nvo| ksf| xls| bin| ssr| xal| upf| pwe| hyc| fzp| plh| qsp| jak| dex| nxw| quy| zdh| lbr| shh| zlf| ypd| ivw| jul| pok| nvf|