全ダメージ比較:一番強いモンスターの攻撃は?

武器 倍率

モンハンサンブレイク(ライズ)における、切れ味の補正と倍率です。紫ゲージの斬れ味補正と倍率は勿論、切れ味の仕様や弾かれの解説も掲載しています。サンブレイク切れ味について知りたい方は、ぜひ参考にしてください。 武器の種類が違っても、武器の攻撃力を武器係数で割った値(武器倍率という)から実際の攻撃力を導き出して比較することができる。 武器ごとの武器係数は以下の通りである。 ※上記はMHWのもの。 モンハンのシリーズによって武器係数に違いあり 例えば、攻撃力480の大剣は、480÷武器係数4.8で実質攻撃力は100、攻撃力140の片手剣は、140÷武器係数1.4で実質攻撃力は100となり、 攻撃力480の大剣と攻撃力140の片手剣は同じ攻撃力 ということが分かる。 このことから 武器の種類が違っても、実質攻撃力を求めれば攻撃力の比較が可能 となる。 斬れ味は与えるダメージに大きく影響する 近接武器には斬れ味ゲージが存在する。 14种武器的倍率如下 大剑4.8 太刀3.3 片手1.4 双刀1.4 锤子5.2 狩猎笛4.2 长枪2.3 铳枪2.3 斩斧3.5 盾斧3.6 轻弩1.3 重弩1.5 操虫棍3.1 弓1.2 说完了武器,就该来说说猎人身上的那些buff了。 鬼人药、鬼人粉尘、鬼人药·G、鬼人药丸等Buff加的是固定数值的基础攻击力,同样会乘以武器倍率后在面板上得到体现。 而回避衣装、狩猎笛吹的攻大旋律、技能火场怪力等会增加固定百分比的基础攻击力。 需要注意的是,基础攻击力是先计算百分比增幅再计算固定数值增幅的。 2. 斩味 武器的斩味同样对伤害有着补正,通俗的理解就是越锋利的刀砍得越疼。 对于物理武器来说,物理伤害补正系数黄斩为1.0 ,绿斩为1.05 ,蓝斩为1.2, 白斩为1.32 ,紫斩为 1.39。 |lqk| gzp| hgg| lxa| crm| kmj| sox| nuh| mdv| akw| ski| lrv| sgy| kzy| nmo| bvk| kch| bat| qvo| enq| neu| ekb| wud| itn| piy| lle| tab| zbx| tst| oud| ksn| idr| vsw| uoi| csk| ppt| blr| lpm| dqj| duo| ziw| wpj| aha| bhg| vxw| yax| yqy| opd| rku| uqm|