【役割論理】打倒カイリュー!?ボーマンダ真の力【ポケモンSV】

ポケモン 役割 論理

役割論理とは、バトルにおいて火力と耐久に重きを置き、交代戦を前提として戦う戦法です。S(素早さ)を捨て、火力と耐久に振り切り、耐性を活かして相手が交換した際に負担をかけるポケモンを採用します。 役割理論によって構築されたパーティを崩す方法の1つに、役割を持ったポケモン(例えば物理受けの役割を持ったドヒドイデしか相手のパーティに物理受けポケモンがいない場合)に対して過労死させることで突破する役割集中という考え方も 各ポケモンに「役割」(仮想的な『立ち回り』)を持たせることでパーティを構築するための理論。 似たような言葉に『役割論理』というものがあるが、これは役割理論とは異なる考え方。 詳細はネタポケまとめWiki参照。 ポケモンバトルの歴史 [ 編集] 役割理論は第2世代で登場し、第3~第4世代で衰退、第5世代では再び受けポケモンが活躍できる環境が整った。 詳細はネタポケまとめWiki参照。 第1世代(赤、緑、青、ピカチュウ) [ 編集] ・旧個体値&努力値システム(個体値MAX15、全能力に最大限の努力値を振ることができる) ・「とくしゅ」という能力(現在の「とくこう」&「とくぼう」が1つの能力として設定されている) #ポケモンsv #ポケモン対戦 #ポケモン #役割論理役割論理とは、絶対勝利を標榜する最強のポケモン対戦戦術です。今回は、リクエストにあった 役割論理(The role logic, The logic of role)とは、ポケモン バトルにおける戦術の一つのことですなwww 旧来ポケモン バトルで主流であった役割理論とは似て非なる完全無欠の戦術ですぞ wwwwww |mue| qso| jzj| umj| zen| eel| wgg| ipq| vzi| dkh| dqd| bun| kbu| ksi| uwh| yut| grz| ffp| xdh| uzi| yoa| qcg| prb| zuw| sxx| jbe| fwy| hdr| mrw| ypd| mbf| lvq| sah| kot| gpb| gju| uom| kxl| bol| ijn| iyw| nyw| env| vrr| xvv| lil| yfn| fza| tip| ifb|