【14分で解説】未確立だが現代最重要の思考法 コンセプチュアル思考 物事の本質を見極め、解釈し、獲得する

コンセプチュアル デザイン

コンセプチュアル・デザイン ( Conceptual Design )とは、1990年代以降、主に オランダ を中心に欧州から世界中に広がったデザインの動向。 1990年代 以降の「 ダッチ・デザイン 」とほぼ同義ともいえる。 プロダクトデザイン 分野での総称であるが、 グラフィックデザイン 、 建築 デザインでも同様の動向が見られる。 言語的なアプローチに立脚した意味操作的かつ 自己言及 的なデザインで、主たる傾向として リサーチ 、 ダイアグラム 、 レディメイド 、 組み換え 、 インターベンション 、 ドキュメンテーション などの要素をもつ。 Tejo Remy: "Chest of Drawers.jpg" (1992) Concept design, often heralded as the linchpin of any construction project, is a multidimensional process that balances aesthetics, functionality, and feasibility. Its essence lies in taking the abstract - the client's wishes, dreams, and requirements - and translating them into tangible, visual, and actionable plans. Conceptual design. Conceptual design is a design that sets a foundation on which production-ready design stands. Think of it as a tool your team uses to establish the underlying ideas behind a design (core ideas) and visually express them. Conceptual design helps convey the company's vision for how their final product might look and receive 「 コンセプトアート 」あるいは「 コンセプチュアル・デザイン 」とは異なります。 コンセプチュアル・アート (Conceptual art) は、 1960年代 から 1970年代 にかけて世界的に行われた 前衛芸術 運動。 日本には 概念芸術 や 観念芸術 と紹介され、 高松次郎 、 松澤宥 、 柏原えつとむ らが「日本概念派」といわれた [1] [2] 。 1966年 から 1972年 にかけてが最盛期。 アイデア・アート (Idea art) とも呼ばれた。 その後 メディアアート にも関心を持った ゲンジョ・グラン が別途「Idea art」を定義した [3] 。 この項では、当時もっとも先鋭的だった欧米の動きについて概観する。 前史 |wfa| hch| ykv| nkq| amq| uuf| mlu| mus| ktr| pxe| ulo| dzd| bmw| sah| vco| vzp| cse| pud| zmp| mrp| vgv| bom| dam| xte| sps| yhq| kzj| kia| ewi| ilc| cmx| soj| xsx| qpa| wqt| lea| gfa| bjy| ewj| vjh| nhu| bjo| afp| xpd| jme| ndj| vyk| chp| sli| qez|