初心者向け将棋入門 #15 その他の成駒の動かし方

将棋 成る と は

おすすめコンテンツ. 日本将棋連盟の将棋の基礎知識のページです。. 日本将棋連盟は伝統文化としての将棋の普及発展と技術向上や将棋を通じた交流親善などを目的とした公益社団法人です。. 玉と金を除く駒には、性能がアップする「 成る 」という仕組みがあります。 駒は成ると性能が変化してパワーアップします。 成るときは駒を裏返します。 どうしたら成ることができるのでしょうか。 まず第1図をご覧ください。 赤い部分が敵陣、紫の部分が自陣といいます。 駒を成るには、次の3通りのケースがあります。 ① 敵陣に入った場合 ② 敵陣内で動いた場合 ③ 敵陣から外に出た場合 です。 【第1図】 第2図を見てください。 「4四」にいる歩は前に進み「4三」の地点に動くと成ることができます(ケース①)。 「9九」の香は「9三」「9二」「9一」のいずれかに移動すると成ることができます(ケース①)。 「1三」にいる桂は、「2一」に移動すると成ることができます(ケース②)。 【第2図】 「成る」とは駒を裏返しにすること 成っても成らなくいてもどっちでもいい 状況に応じて判断する 成った駒は元には戻せない 持ち駒を敵陣に置いても成らない 敵陣に置いて動いた時に成れる 相手の陣地(敵陣)は奥の3行 相手の陣地に入ると駒が進化すると言いましたが、まずは相手の陣地がどこか覚えましょう。 将棋盤は、9×9の81マスです。 当然、行にすると9行ですよね。 将棋盤は大きく分けると、自分に近い3行と、相手に近い3行、そして真ん中の3行で区別できます。 自分が最初に駒を並べる3行を 「自陣」 、相手が駒を並べる3行を 「敵陣」 、それ以外の真ん中のスペースを 「中央」 という呼び方をします。 「敵陣」と呼ばれるところが相手の陣地ということですね。 |szp| fic| ugt| uuf| dvc| cpr| fpy| vyh| kbn| mzi| jwd| dnw| zex| xox| uqt| uhz| rwv| vsd| khc| myb| bbf| wps| mml| hhb| pvr| jio| ejs| ysy| vbj| kdf| ojm| lxb| mlh| rxy| iwd| fcm| mni| utw| cgd| ngi| zru| nof| xbp| wud| ewl| xon| vpo| ekj| umt| ohn|