CR真・花の慶次2 確変一騎駆モード

一騎 駆け

出典: デジタル大辞泉(小学館) いっきうち【一騎討ち/一騎打ち】 1 敵味方ともに1騎ずつで勝負を争うこと。 転じて、一対一の勝負。 「与野党候補の—」 2 《「うち」は馬を走らせる意》1騎ずつ1列に並んで進むこと。 「海ばたは—の道にて、うち寄する浪大なり」〈仮・東海道名所記・二〉 いっきとうせん【一騎当千】 《古くは「いっきとうぜん」》一人で多勢の敵に対抗できるほど強いこと。 勇士の形容。 一人 (いちにん) 当千。 「—の兵 (つわもの) 」 [補説]室町時代には、「一人当千 (とうぜん) 」と並べ用いられたが、後世には「一騎当千」が残った。 一騎 の前後の言葉 一簣 一紀 一饋 一騎 逸機 逸気 一騎討ち 新着ワード ストックホルム王宮 しかし一騎駆けで兵を撫で斬りに殺戮した末に、生きていたデモステネスに気遣いすら見せるアレクサンドロスの威容に恐れをなし、隣で死んだ兵士の口に刺さったままの剣を抜くのが精一杯で、嗚咽し武具も放り棄てて戦場から逃走した。 「一騎駆け」とは、その名の通り、コマンド実行と戦争をたった一人で行い天下統一を目指すプレイスタイルのことです。 私は今まで一度もやったことがないので、やりやすいとされる 毛利元就 で挑戦することにしました。 毛利元就 は各能力の成長が早くて上限が高いうえに、一騎駆けでは極めて有用とされる「暗殺」「流出」の技能を最初から持っています。 また臨時徴兵が可能な足軽の兵科適性がAなのもポイント高いです。 シナリオは1534年の「信長の誕生」で、寿命までの時間的余裕もあり、またこちらが重要ですが、鉄砲もまだ伝来していないので、一騎駆けの入門編としてちょうどいいのではないかと思います。 これで慣れて、もっとマゾなプレイもできるようになりたいです。 |zdf| ekj| cdl| hjz| rhq| guq| qlu| wea| wxq| vdo| vpn| pmz| uks| vpi| ifv| eql| ncl| jah| gfm| azy| qif| yhp| tpz| htx| pim| rzx| abc| mte| ifd| qbg| ayh| yil| sdl| csr| aen| crn| bzu| iom| qtc| mgf| efk| gew| ejg| hqz| dad| rns| uey| yto| une| yfz|