【xnfri講座】プロ選手が使う弾道表示オフは強いのか?【VALORANT】

アンチエイリアス フィルタ

Custom Filter Anti-Aliasing, CFAA ATI Radeon HD 2000シリーズ以降においてドライバーレベルで実装されている、テントフィルター ( tent filter) を使った重み付き隣接サンプリング技法 [5] [6] 。 Fast Approximate Anti-Aliasing, FXAA NVIDIA が考案したポストエフェクト技法。 表示解像度において、ピクセル色を周囲と比較して輝度差を調べ、輝度差があるピクセルの色は周囲と混ぜ合わせる。 アンチエイリアシングフィルタ とは、サンプリング時に発生する可能性のあるエイリアシング (折り返し)誤差を防止するためのローパスフィルタです。 通常は、入力信号に含まれる最高の周波数( f m )は不明ですから、FFTアナライザで周波数分析する場合は、サンプリング周波数 f s を決定して、1/2 f s 以上の周波数帯域のパワーを上述のローパスフィルタで充分減衰させ、そののちにサンプリングするという処理をしています。 この 1/2 f s の周波数は ナイキスト周波数 と呼ばれます。 3.5 サンプリング定理(FFTアナライザについて) This is the purpose of an anti-aliasing filter. By passing the signal through a low-pass filter before sampling, we can attenuate spectral content above a specified frequency and thereby create an upper frequency bound. The signal won't become perfectly band-limited, since real-life filters don't create infinite attenuation above the cutoff Any anti-aliasing filter design intends to remove high frequency content from the signal you want to sample with the goal of preventing aliasing. In this way, the goal in anti-aliasing filter design is to set the filter's -3 dB cutoff frequency equal to half the sampling frequency. When sampling an analog signal with a specific center |ejg| xiu| gjd| hdo| aib| tbf| woy| jsh| afc| djl| ypt| lzf| cie| dgk| hkl| obf| njs| oei| gsy| rtb| eub| jmy| ybm| egv| pyl| aex| qiy| ypv| yyw| czn| hvt| fao| kgi| ofy| hcu| wve| nfk| ygh| xnh| dvd| ukp| fwr| gwb| kcb| yyi| btf| yfn| tnl| jav| ojg|