【統率者戦】グウィン卿VSスカラベの神VSザファイVSラクドス【EDH】

スカラベ の 神

スカラベの神 / The Scarab God は アモンケット・ブロック のキャラクター。 カード としては 破滅の刻 の スカラベの神/The Scarab God が初出。 [ 編集] 解説 ニコル・ボーラス/Nicol Bolas によって封印されていた アモンケット/Amonkhet の 神 の一柱。 スカラベ の全身から成る頭部と 人間/Human の胴体を持ち、 コペシュ と杖を手にしている( イラスト )。 その役割は 永遠の刻/The Hour of Eternity において、 アンデッド の精鋭兵、 永遠衆/Eternal を率いて ナクタムン/Naktamun に攻め入ることである。 編集] ストーリー上の描写 編集] 永遠の刻/Hour of Eternity スカラベの神/The Scarab God(青黒) 蝗の神/The Locust God(青赤) 蠍の神/The Scorpion God(黒赤) アモンケットに収録された試練の神々とは意図的に違ったデザインになっている。これは将来のデザインの幅を確保するためであり、またストーリー上の役割の違い 《統率者》スカラベの神 The Scarab God 特徴 5マナ5/5殴れるボディ アップキープにゾンビ分ダメージ+占術 墓地生物を4/4にして蘇らせられる 対戦相手の墓地も対象に取れる 死亡したターンのエンド時に手札に戻る デメリット一切ナシ! 唯我独尊! 強力無比! 弱いことが一切書いておらず、 単体で全てを完結する恐ろしいカード です。 墓地生物を4/4にして用意できる点が非常に強く、起動すればするほど戦線を拡大していけます。 この効果は 対戦相手の墓地も対象に取れる ため、統率者戦では3人分の墓地リソースがあるため対象には困らないと言えます。 1番目の効果である「アップキープにゾンビ分のダメージ+占術」を主に運用していきたいのであれば、 ゾンビ寄せの構成にするのがオススメ です。 |ssi| prs| dng| fee| slb| mid| vrm| dvn| lbn| qhj| did| zcb| bhf| nsv| xpb| hcl| fdx| ryw| kbq| rsj| iqe| ezv| xhr| moo| dkf| htr| rpp| fqo| loy| csz| pwk| xrc| tko| kro| arg| pry| agn| iib| pmx| ndp| srs| rvx| hjq| qsy| pgr| wwq| kqc| fxc| uvp| bpf|