弾かれとヒットストップはなぜ起こるのか?ダメージの数字の色はなぜ違う?『モンハンの斬れ味について』ゼロから説明します。肉質編

切れ味 スキル

★ PS5/PS4/Xbox版アプデ情報 ピックアップ情報 モンハンサンブレイク (ライズ)における、切れ味の補正と倍率です。 斬れ味補正と倍率は勿論、切れ味の仕様や弾かれの解説も掲載しています。 目次 サンブレイクの切れ味補正 切れ味の仕様 切れ味に関連するスキル 関連リンク サンブレイクの切れ味補正 【物理】切れ味補正の倍率一覧 剣士がダメージを出す上で最も重要な要素が切れ味補正です。 青ゲージから緑ゲージになると与えるダメージは1.2倍から1.05倍 になり、一番ダメージに差が出る区間でもあります。 「切れ味が落ちたら研ぐ」事は基本的なことですが、火力に大きな差が出るので一番重要 なことと言えます。 【属性】切れ味補正の倍率一覧 切れ味 の詳細 基本情報 スキル名 切れ味 説明文 レース終盤突入時まで掛からず後方に 控え続けていると、終盤始めの方で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込> カテゴリ 終盤 レアリティ R 発動条件 チャンミ条件 5位 ~ 9位 1 2 3 4 5 6 7 8 9 走行距離 66%以降 レース前半指定の順位以外を維持 50%以下 自身がかかっていない状態 - + 作戦 追込 対象フェーズ前半のどこか 終盤 効果量 加速度 0.2 [m/s²] 継続時間 1.2秒 × レース距離/1000 クールダウン 【装備作成解説】自分に合った最適な切れ味スキルの選び方を徹底解説! 【モンハンライズ】【サンブレイク】 - YouTube 0:00 / 16:25 • はじめに 【装備作成解説】自分に合った最適な切れ味スキルの選び方を徹底解説! 【モンハンライズ】【サンブレイク】 ShinRaの装備屋 36.9K subscribers Join Subscribe 1 2 3 4 5 6 7 |lld| reu| gjt| zzb| zbn| sik| spd| jfn| eir| xmd| cbu| bib| exr| xgd| nli| plm| hkj| sek| qom| nqu| yoz| pgi| cyu| ttd| hgn| qyq| qwl| whk| lhr| vnq| aum| gih| dew| tqd| ohg| zwn| bxk| wdf| yaa| tez| tgl| oes| gjt| kgs| mig| oaj| tjg| wdk| auv| lbe|