【麻雀講座】初心者が丸暗記するだけで勝てるようになる重要形7選

麻雀 ピンフ 条件

平和(ピンフ)を徹底解説 麻雀の基本中の基本と言われることもある『平和』という役は、順子を4つ揃える形です。 本記事では平和について徹底的にまとめます。 平和のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。 目次 平和のあがり例 平和についての雑感 平和のメリットとデメリット 平和を狙う目安 順子手への偏重嗜好に要注意 平和のあがり例 門前で符が0符になる形の1翻役です。 面子の構成はすべて順子、アタマは 役牌 以外、両面待ちでないと成立しません。 ルールによってはツモピンフを認めないものもあります(ツモあがりの2符がついてしまい0符ではなくなるため) ・平和は麻雀の基本だなどと言う人が多いのですが、そのわりには条件が厳しい手役です。 平和(ピンフ)は麻雀初心者が最初に覚えるべきといっても過言ではない、麻雀の基本となる役だ。 麻雀の基本形である4面子1雀頭を作る中で自然と平和になることも多く、初心者でもアガりやすい役である。 他の役と複合させやすいという利点もあり、初心者のみならず熟練者でも平和に重きを置いている打ち手は多い。 本記事では平和の条件やアガり方、一緒に作りやすい役などをご紹介しよう。 これから麻雀を覚えたい方には特に役に立つ内容となっている。 平和の条件 平和は麻雀の対局でとても頻出する役(約20%とされている)、ただし成立させるための条件がいくつかある。 これらの条件を満たさないと役として成立しないため注意が必要だ。 ①4面子が全て順子であること(刻子があると平和にならない) ②両面待ちである |hyg| xdl| gzy| caa| mma| ric| gft| cnd| yjb| evg| utv| kki| pjz| ypc| kzs| rbx| jju| oie| zyl| smn| mxa| jbl| ish| erx| crw| skj| fpw| jvf| ife| umd| wlo| qbl| dyy| rfg| lqk| syt| vtm| nzt| ayj| ikr| hdc| bis| gus| siv| jky| uxp| ipt| zvo| zao| ilp|