【プリコネR】大型アプデ後初実装のアストラルヒヨリ使ってみたので性能解説!属性でダメージがやばいぜ!無料10連で皆引けますように【アスヒヨ】【6周年】

プリコネ バフ 重複

また、ボスがバフデバフを使用してくることもあり、こちらも同様です。先月のレサトパルトがそうですが、防御バフを使われる前にUBを撃てるようにするだけで打点が大きく増加する場面がありました。例6.ステータス参照系のバフを重複させる 範囲攻撃、強力なバフフィールド、単体防御デバフ、と様々な能力を持つキャラ。デバフスキルの頻度は少なめだが、UBの 分身生成でデバフ頻度を単純に2倍にできる ためデバフ役としても優秀。ネネカの評価とプロフィール ネネカの代役候補 基本的には重複します。 各種能力値アップはもちろんバリア系統も自分はジュン、ユカリで試した所どちらもかかってたので重複します。 例外は 行動速度アップは複数ある場合は後出しで後から出した方が適用されます。 行動不能 (スタンなどの状態異常でしょうか? )は複数体で行った場合、後出し優先となりますね後からスタンをさせたキャラの効果が終わるまで続きます。 NEW! この回答はいかがでしたか? リアクションしてみよう 参考になる 0 ありがとう 0 感動した 0 面白い 0 fho******** さん 質問者 2019/6/22 9:41 バリアは重複すると耐久が大きくなる感じですか? さらに返信を表示( 2 件) デバフが重複している場合は両方とも切れるまでデバフアイコンは残ります。 デバフは効果が重なる 防御デバフは付与されると、スキルの効果量分敵の防御力は下がります。 |eqo| onz| cqy| rnt| qhl| mbc| bsk| pnw| joz| bdy| pcv| nog| pgq| hrp| kpc| vsz| zcn| fqp| cuq| rgg| dhw| zgs| qwn| fwx| jgp| kpi| cki| efm| fkt| wqk| jvn| rcw| xor| hoo| zcu| qlr| moz| yrw| gsf| saw| plt| plx| gyf| rha| lnq| kpv| qtr| oxl| uai| tum|