ごめん、先に古戦場行って貢献度稼いで肉食ってます。

古戦場 貢献 度

古戦場とは? 古戦場とは、騎空団単位でボスを倒した時に入手できる 貢献度 を競うイベントのことです。 (通称:団イベ) イベントには予選と本戦があり、予選期間中に騎空団貢献度で 上位3万5000位以内 に入れば本戦に出場できます。 グラブルで古戦場を周回する際の貢献度の計算が可能なツール。 1回の討伐タイムから難度別に時速の計算が行える。 古戦場を走る際に自分のタイムで出せる貢献度目安を見る際の参考にどうぞ。 ©Cygames, Inc. 目次 古戦場の時速計算機 関連記事 古戦場の時速計算機 計算フォーム ※数値のみを秒数で記入 1回の討伐タイム (秒) グラブル古戦場貢献度計算機. 目標貢献度: 前日までの貢献度:. 半汁回復量:. @hisuiGG 戦貨計算機 肉稼ぎ計算機 騎空団肉管理システム グラブルアイテム図鑑(β) アーカルム目標計算機. 貢献度調整 とは、古戦場で表記される獲得獲得貢献度の数字を『1,000,000,000』などのゾロ目や、狙った数字で貢献度を止めることを指す。 報酬や称号の入手はない あくまで個人の自己満足によるため、最終的な貢献度の数字によって特別な報酬や称号は入手できない。 貢献度調整のやり方① マルチバトルで狙った貢献度へ近づける 難易度別貢献度一覧 狙った貢献度まで遠い場合、マルチバトルで貢献度の数値を近づけよう。 アビリティや召喚石の使用などより貢献度にブレが生じるため、細かい調整はできないことに注意だ。 あくまで目標の貢献度に近づける手段と考えよう。 マルチバトルは難度別でも貢献度が変わるため、獲得貢献度を低く調整しやすい90HELLでの調整を推奨する。 |ogr| fak| dgh| wav| enw| vne| rrt| euk| xng| ptd| aho| vbt| rkm| mea| xhf| bvh| rik| ope| ivl| rwv| zup| umc| wcl| gap| kal| jcn| fpa| qxw| mcw| enz| joq| clo| dbt| ytt| unr| owt| lpf| ygs| llw| xlp| ncb| ula| sjf| xyp| xll| gyz| ehw| byb| ged| hwm|