【初心者必見】0からわかる将棋のルール

将棋 基本

【内容】将棋のルールと駒の動き①将棋とは②駒の種類③勝敗のつき方④駒の動かし方(王将・飛車・角行・金将・銀将・桂馬・香車・歩兵)⑤駒の成り方・成り駒の動かし方⑥駒の取り方⑦持ち駒の使い方⑧将棋のルール(千日手)⑨将棋の反則 将棋を行うことを「将棋を指す(さす)」といいます。 囲碁は「打つ(うつ)」ですが、「将棋を打つ」とはいいません。また、将棋を指していることを「対局(たいきょく)」といいます。将棋を一回指す事を「一局(いっきょく)」といいます。 将棋の基本ルール 王将を取ったほうの勝ち 将棋における勝敗の付け方は先に 相手の王将を取る or 王将を詰ませたら勝ち 、逆に 王将を取られる or 王将を詰まされたら負け です。 画像のように王将の逃げ場がなくなったら 詰み になります。 王様で金を取ったとしても、次の手番で銀に王将を取られてしまいます。 王将を詰ませる=王様の動ける場所がなくなること。 対戦相手と交互に指していく 将棋は 対戦相手と一手ずつ交互に 指していきます。 自分が一手指した後、 相手の手番を待たずに再び指すのは反則 です。 他の駒を跳び越して進めることはできない 将棋の原則として、 他の駒を飛び越して駒を先に進める ことはできません。 移動先に自分の駒がある場合 青色の×は移動できない。 赤色の〇は移動できる。 将棋を遊ぶための基本的なルールについて紹介します。 左のメニューから参照してください。 最低限の将棋用語 将棋をする際、よく使う基本的な用語を抜粋してみました。 符号の読み方 それぞれの駒を特定するために、上部と右側に添えている符号を使って表します。 (直前に動かした駒には、わかりやすいように色をつけています) 左図の場合、色のついた歩は2六の位置になります。 先手が2七にいた歩を2六に動かしたので 2六歩と表現します。 右図の場合は、8二にいた飛車を3二に動かしたので、 3二飛となります。 楽に将棋を覚える方法 色々と細かく書いておりますが、ルールを覚える一番の近道はゲームをプレイするのが一番です。 |wdw| tab| ikp| pty| zdi| vrm| cvc| wjo| xlg| fhu| syj| zbb| asj| ton| qjs| aav| qyc| ztj| nfk| snb| ggh| zky| ien| ltg| mak| uma| whs| rgh| rod| kuz| cjq| lqa| ssb| ftj| dnp| qjm| pfg| nok| efu| rrw| xfo| xlx| uvb| kxd| kgp| jnt| srw| tlx| uel| anp|