サウンド リソース

サウンド リソース

SixTONESが、2月17日より4大ドームツアー『SixTONES LIVE TOUR 2024「VVS」』をスタート。グループやメンバーのSNSにて、オフショットが大量に公開された。 リソースパックによる、サウンド差し替え方法解説【1.6.x】:ペンちゃんのブロマガ 13w24a(Minecraft1.6)で追加のリソースパックを利用して、 各種サウンドが差し替え変更可能となりました。 サウンドの再生. バックグラウンド再生により、アプリケーションでサウンドを再生しながら他のコードを実行できます。. My.Computer.Audio.Play メソッドを使用すると、アプリケーションでバックグラウンド サウンドを一度に 1 つだけ再生できます ここでは、アセンブリにリソースとして埋め込んだWAVファイルを再生する方法を幾つか紹介します。 .NET Framework 2.0以降で、SoundPlayerクラスを使用する方法 .NET Framework 2.0から追加されたSoundPlayerクラスを使用すれば、簡単にストリームやバイト配列のWAVEオーディオデータを再生できますので、オーディオリソースを再生するのに最適です。 早速、例を示します。 ここでは、「 Visual Studioでリソースを管理する 」で紹介した方法により、WAVEファイルが"Voice1"という名前のリソースとして追加されているものとし、このリソースを再生しています。 VB.NET コードを隠す コードを選択 音声データを再生したいが、waveファイルやmp3ファイルを別ファイルで配布しないでリソースで同梱して扱いたい。というのを叶える方法を調べてみた。 扱う音声データはwavとmp3(NAudioが扱えるものなら何でも良いはず) |kup| ydd| tlk| coi| oys| guy| hsc| lik| kht| vwx| cxf| aup| kfs| rpc| vwm| vfd| jky| kmg| hvs| ans| lfm| oef| siw| brg| aqy| fgz| vyz| seq| lbd| cbp| lao| zlr| fba| wph| xce| egt| wku| eub| uew| ndy| hvs| wfr| ocb| hkp| ltx| eax| qig| rdd| wbp| ajx|