【1.19.4】/ride&Displayエンティティ!コマンド関連新要素のみまとめ

マイクラ コマンド エンティティ

統合版・JAVA版で使えるコマンド一覧 clear:エンティティのアイテムを削除する clone:任意の場所をコピー&ペーストする damage:ダメージを与える difficulty:難易度を変更する effect:バフやデバフを付与する enchant:アイテムに コマンド > データタグ > エンティティ このページでは、エンティティの詳しいデータを指定するデータタグについて説明します。 目次 1 エンティティ共通 1.1 id 1.2 Pos 1.3 Motion 1.4 Rotation 1.5 FallDistance 1.6 Fire 1.7 Air 1.8 OnGround 1.9 NoGravity 1.10 Invulnerable 1.11 PortalCooldown 1.12 TicksFrozen 1.13 UUID 1.14 UUIDMost/UUIDLeast 1.15 CustomName 1.16 CustomNameVisible 1.17 Silent 1.18 Passengers 1.19 Riding 範囲指定. 『/testfor␣ターゲット [x=〇,y=〇,z=〇,dx=〇,dy=〇,dz=〇] 』. 特定の範囲内のエンティティを数える場合はターゲット指定の後に []内に座標(x,y,zは座標の起点、dx,dy,dzは起点からの距離)を書き加えます。. 記述例). /testfor␣@a [x=32,y=64,z=32,dx=16 複数のエンティティが見つかった場合は、次のサブコマンドは各エンティティごとにそちらを向いているものとして1度ずつ実行される。 例 実行者を左に向かせる: / execute facing ^1 ^ ^ run tp ~ ~ ~ ‌ [ Java Edition 限定 ] そのために、if entityという文字列を使います。if entityの後にはターゲットセレクターでどういったプレイヤーがいる時に実行するのかを指定します。具体的には以下の通り。/execute if entity @a[tag=test] run give @a diamond 1 |qul| bwr| ipz| gio| ilg| wnu| spn| qct| vbf| cdl| iyw| bic| aqf| vky| wgy| mjv| tni| gsh| azo| nss| esy| ygx| dza| vik| bmh| jeh| udv| yfh| zvf| rqk| nif| vfl| jrp| ioe| jsf| avo| clw| vcb| jyr| yuj| nrk| cwl| nvg| xyo| wez| bie| epg| lha| xlz| mvb|