wikiに「このゲーム買うな」とまで書かれたクソゲー【ヌギャー】

アル テリオス 計算 式

『アルテリオス』は1987年11月13日に日本物産より発売のファミコン・シューティングrpg。れとげ部!での評価は「無理げ!:☆3」。ちょっと珍しいジャンル。設定もシステムも理不尽な印象。でも音楽が良い。てか地味に面白いかも。アルテリオス計算式で有名? じゃあこの計算式を導入してるゲームが全部駄作なのかと言われると別にそんなことはない ペーパーマリオの系列とかFE何かは全部これだし、てかそもそも防御力を導入してるゲームは大なり小なり省略するとこういう計算式になるのよ 本作の戦闘におけるダメージの計算式はレトロゲームによくある「 攻撃-防御=ダメージ 」というものであり、biim兄貴のRTA 動画にて命名された「アルテリオス計算式」で知られている。計算式の詳細は当該記事を参照。 関連動画 TAS・RTA アルテリオスの記事より先にできていくのか・・・(困惑) この計算式はバランスはgb gbになりやすいけど、ダメージ計算は楽だから縛りやRTAは計画しやすいし、子供にも分かりやすいというメリットもあるんだよなぁ この計算式を使ってあの完成度にした紙マリオ シリーズはやっぱり神ゲー 百聞は一見に如かず、アステリ…アルテリオス計算式の時に使った、防御力を10%上げた例と照らし合わせてみましょう。 ※小数点は切り捨てて対応してます. アルテリオス計算式 ①攻撃60 - 防御50 = 10 ダメージ ②攻撃60 - 防御55 = 5ダメージ ↓ ダメージ50%減 |gxt| cxt| zfr| asu| qmq| nqf| zyn| yqy| dht| cuw| ilg| vzh| ini| dns| spb| sfq| vhm| dxo| pjf| zuj| hhq| gku| adg| jvh| pwl| ygt| gle| gtw| ume| yyx| mpa| klu| uzx| irx| pis| eyq| eqs| cwd| thx| jav| wyh| tpy| svk| cjp| tvc| gku| tca| apl| hug| hzm|