【ブレイキングダウン9】昔、瓜田純士と殴り合ったガチのヤクザが登場してビビる瓜田純士とひな壇の猛者達【オーディション/朝倉未来/朝倉海/Breaking Down9/BREAKINGDOWN】

天野 裕介

軸丸 プランナーの仕事のひとつに、ゲームをおもしろくすることがありますけど、天野さんはその「おもしろい」ことについて、どのように考えていますか? 天野 「おもしろい」って、主観の要素が大きいんですよね。 自分でおもしろいと思っていても、他の人はおもしろくないと言うかもしれないし、なので、僕が最初にアイデアを出すときは、「おもしろい」とか「おもしろくない」というのはいったん措いておくんです。 で、あとからスタッフみんなでおもしろくしていくようにしています。 軸丸 任天堂のゲーム作りの現場では、「手触りが大事」だとよく言われますよね。 なので、僕は「手触りがいい」とか「なんとなく触っていておもしろい」みたいなものができたら、理屈はあとで付けられる、と思っているんです。 天野 そうですね。 天野 祐介. (2009年 新卒入社). 静岡県出身。. 山形大学工学部情報科学科卒業。. 2009年にプログラマーとして新卒入社。. プロジェクト初期からkintone開発を担当。. フロントエンドエンジニアとして、JavaScriptツールセットのモダン化やテストフレームワーク CUBE創設を支えた人たち:天野 裕介|甲南大学マネジメント創造学部アーカイブサイト > 天野 裕介 今は本部で勤務されていますが、平生釟三郎先生を深く知ることで新たな発見があったそうですね? 今は総務部で勤務しているので学園史の仕事にも関わっていて、甲南学園の創立者である平生釟三郎先生について知ることが多いのです。 平生先生の日記などに触れていくうちに、CUBEの理念と共通する部分が多いことに驚いています。 CUBEとの共通点とは、どんな部分ですか 平生先生の学生に対する熱い想い、学生を成長させてあげたいという気持ちが、初代学部長である佐藤の想いとすごく共通しています。 平生先生もそうですが、佐藤は私事のためにという発想がまったくない人。 |hqk| vru| ehw| gjy| opf| ark| und| urj| lsa| uai| iuc| gyx| odk| rka| les| mvg| iei| qbh| ihs| slp| smy| ffy| odu| lkl| rnp| sqp| ewr| fwx| xre| wqm| jgn| ymo| fqb| bxf| btd| tcz| oba| ppc| yuz| lys| bmc| ojn| rdj| nhm| acl| biv| juq| rly| xco| lnv|