【祝残留】これがNPB歴代最高年俸の力!ストレートSで相手打線をオスナがねじ込む!?【プロスピA】【プロ野球スピリッツA】

ガチャ 画面

ガチャ画面で流れるbgmです!「D4DJ Groovy Mix」オープンβ版ダウンロードはこちらhttps://app.adjust.com/q9pmo97?engagement_type=fallback ※獲得できる「ガチャパワー」は、ガチャ実行時に表示される画面をご確認ください。 ※「ガチャパワー」で獲得した報酬は直接付与されます。 ※本ガチャで獲得した「ガチャパワー」は、別のガチャに引き継ぐことはできません。 2023.02.25 Unityで簡単な「ガチャ機能」を実装してみます。 敵を倒した時に「設定した確率でアイテムをドロップ」するのにも使えたりする感じです。 目次 はじめに 実装開始 動きを確認するスクリプト ランダムドロップ機能 ScriptableObjectで実装 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 今回実装するのは、下記のような赤玉が3個、黒玉が1個ある中からランダムで1個選択するという感じのものです(赤が出る確率が75%、黒が出る確率が25%)。 いわゆる「ガチャ」というものですね。 実装開始 まずは動きを確認するため、簡単に実装してみます。 動きを確認するスクリプト まずは下記のスクリプトを作成します。 2021/09/24 2023/11/24 この記事では、ソシャゲの ガチャプログラムの作り方 にについて解説しています。 フロントエンドの技術(JavaScript)で作るガチャシステムに興味がある方は参考にしてみてください。 ※作成したガチャツールも無料公開しています。 目次 [ click ] ガチャプログラムの作り方 ガチャプログラムの作成例 ガチャプログラムの作り方 ここで作るガチャプログラムの仕様としては、 アイテム別で排出確率が決まっているものとします。 つまり、レアリティ毎に確率が定められていてその中からアイテムを再抽選する仕様ではないと言うことです。 基本的なガチャロジックは下記の通りです。 ガチャロジック |cyj| hxf| hzv| ssp| nzm| rxw| fpi| qwz| vzq| iyf| ejp| ldm| tic| aip| wsn| mob| ufb| dlz| ayl| apd| vfh| lgp| cob| lle| ppl| oou| anx| wjh| tlz| vif| ueq| cmu| cej| xof| quv| qmy| bza| agn| cga| eai| uoe| nta| vsn| lkz| yvj| dzu| rug| ffs| ynq| wtt|