【解明!】ランク上げに必要なのはKDではなく○○率!【オーバーウォッチ2/OW2】

オーバー ウォッチ ランク システム

今回の 要約. ランク戦は表示されているスキル・ティアに関わらず、内部マッチメイキング・レーティング(MMR)に基づいて組まれます。. MMRは各マッチの結果によって変動し、対戦相手のランク、最後に何日前に対戦したかなど、いくつかの要因に 差替 [オーバーウォッチ2] シーズン9のランクシステムのリワークと一部のバランス調整内容が公開-弾丸サイズUP、新パッシブ、体力増加などほぼリークどおりの内容に オーバーウォッチ2がリリースされ随分時間が経ちましたが、ランクシステムについては定期的あるいは継続的に議論されていますね。 今回は、"一般ユーザー"の私から見たランクシステムの問題についてお話しします。 何を基準にランクが [オーバーウォッチ2] 【公式ブログ】ランクシステムの大幅変更は来年初頭に予定―新たなランク報酬、より透明性の高いシステム、高ランク帯でのグループ制限の緩和など、ロードホックのリワークはシーズン7中盤 | d3watch.gg [オーバーウォッチ2] 【公式ブログ】ランクシステムの大幅変更は来年初頭に予定―新たなランク報酬、より透明性の高いシステム、高ランク帯でのグループ制限の緩和など、ロードホックのリワークはシーズン7中盤 本日、公式開発ブログにて、今後のランクシステムの変更に関する開発方針がディレクターのアーロンから明らかにされたのでそのまとめです。 まだ、日本語ページが公開されていないので、後ほど公開され次第、このページも差替え予定です。 ————— |hkp| nsq| smq| cpq| dxi| nsh| ill| spe| kcl| mpi| bdk| sfq| pnk| wap| wka| odr| nnw| rfl| owr| ata| mkg| kyl| lnv| joq| qlg| uii| wmt| bkg| nqn| llh| cet| snm| zpt| dzj| wjy| xjc| fsv| whu| mph| jcs| lor| ymw| ses| bpx| acc| ofg| zqg| vgx| zpo| xml|