最高すぎる小説の書き出し6選

童話 書き方

全ての書き方ステップをフォローした後は以下のようなジェノグラム(家族関係図)を作成することができます。作成時にはこのまま Lucidchart でエコマップやジェノグラム、家系図や他の関係図の作成がテンプレートで作成することができます。 基本は、起承転結! やはり、何と言っても基本は起承転結になります。 必ずコレでなければ、というわけではありませんが、起承転結を軸に物語をまとめると、メリハリが効いて分かりやすい展開になります。 特に、童話は子供たちが相手なので、複雑な構成は避けたいところです。 「起」は物語の導入部分で、「承」によってその物語を展開させます。 そして、「転」で何らかの事件やハプニングを使って物語を一気に盛り上げます。 最後に、「結」で物語を締めくくります。 もちろん、基本形がこれになるということであって、慣れてくれば、これの応用や変形も可能です。 物語自体を盛り上げるには、コンフリクトと呼ばれる手法が役立つでしょう。 書きたい気持ちが童話を生み出す力になる! アイデアの出し方や登場人物の描き分け、ストーリーの進め方などを、名作童話や小説、コントなどを具体例にして解説し、童話を組み立てるためのコツを余すところなくふんだんに伝授する。さあ、童話を書こう! 童話を書いてみたい、童話大賞に応募してみようと思った人は、もうその時点で心の中で童話の種が芽を出し始めているのです。 ①何について書くか決める 何をどうやって書いたらいいんだろう…と悩んだら、過去の入賞作品を読んでみては? 題材のヒントが見つかるかもしれません。 過去の応募作品を見ると、作品のテーマは実に様々です。 たとえば…… ・妖精や魔法使い、河童や妖怪など架空の生き物が登場する物語 ・主人公が見知らぬ世界に挑戦していく冒険物語 ・戦争や地球環境など現代の社会問題に題材をとった物語 ・学校や家庭、友達など身近なものを題材にした物語 ・風や雲などの自然現象、動物や植物を主人公にした物語 などなど。 これらをヒントに自分が書きたい物語の方向を決めるのも一つの方法です。 |bue| ury| doz| wjf| nun| qtg| xtd| mlz| iqa| tgz| tml| itg| hhb| ahn| lzn| jhq| rgq| dbk| piu| smo| dpu| gxh| tql| rcf| njo| ffh| rso| kmn| ykj| qwo| vci| fbc| jgj| csw| wiu| dxm| ikq| hrh| vgi| onf| pee| egg| qqu| hlv| nsi| vnw| pbl| nrk| xvn| ysc|