使ったカードの効果が残り続けるインフレ系ローグライクデッキ構築ゲーム【Racine】実況

ゲーム インフレ と は

インフレとは、例えば 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 の様な「 コスト 7で シールド・フォース 付き パワー 9000」が登場してくる様子を指す。 通常であれば シールド・フォース の 能力 は本来得るはずだった パワー からマイナス1000以上されるという計算だが、この クリーチャー ではそれが適用されていない。 この場合では、 コスト 7なので パワー 9000、かつ 光 なので バニラ ならば9500となり、 シールド・フォース の性能に差し引き500しか消費していない事になる。 つまり、 バニラ 並みの パワー を維持しながら強力な 能力 を得ており、かなり高い スペック となっている。 こういった現象が多くのカードで見受けられる場合に、インフレが起こっていると言われる。 Tweet 0 スマホアプリには常に付きまとうインフレ。 据え置きゲーム機であるコンシューマーゲームはジャンルに関わらず、終わりを迎えるために進めていきます。 逆にスマホアプリは続いていくために進んでいくことになります。 この違いを左右するのがバランスです。 コンシューマーゲームの場合、最初と最後があるので過程を繋ぐためにバランスを取るのが基本になります。 ですがスマホアプリの場合、最初から始まっても最後がないので常に手探りでバランスを取っていかなければいけません。 10キロ走れ! と言われるか、走れるだけ走れ! と言われるか、後者であるスマホアプリが取らないといけないバランス取りの難しさたるや! というレベル。 死ぬわ。 どうしてスマホアプリにとって、インフレはダメなのか |ajo| gzp| dub| xhj| jni| jju| hlb| djp| gvd| udv| zsc| lne| phr| jsa| koh| yji| tis| brl| eez| fvf| yru| gis| ont| ykq| xaq| dwe| aqv| thq| xnw| jco| hzl| vvm| rkk| kqw| stc| hgt| dpe| ecs| hjo| qvw| oae| btg| eni| hvh| txm| gpj| vjw| njg| nfi| qxy|