図書館のドット絵メイキング【ゆっくり実況】

ドット 絵 髪の毛

パキッとしてるドット絵が好きなので。 肌は柔らかくしたいので、他のパーツより少し多めに色を使ってます。 ベース+輪郭に2色、影に2色で計5色です。 「クトゥルフ神話TRPG」系美麗ドット絵TRPG風ゲーム『Depersonalization(人格解体)』公式日本語対応! Gamera Gamesは、MeowNature開発のクトゥルフ神話TRPG ドット絵は画力がなくても手軽に描けますし、ベースとなるキャラクターを1人描きテンプレート化することでいろいろなキャラを描くことができるようになります。 その方法だと頭が大きくなりがちです。 輪郭だけ描くのではなく、卵型のアタリを描き、そのアタリに沿って髪を描くようにすると失敗が少ないです。 アタリが取れたら、そのアタリに沿って髪を描いていきます。 もう一つのポイントは、「 つむじ 」です。 髪や後頭部にあるつむじから流れるように生えています。 顔のアタリにつむじを印付けしてみましょう。 その印を中心とし下に落ちるように髪を描くと、不自然に髪が膨らむのを防ぐことができます。 頭の大きさのバランスを掴むのに慣れるまでは、いきなり細部を描き込むのではなく「 髪のアタリ 」をとるのもおすすめです! ざっくりと髪型の下書きをしてみましょう。 もうひとつ、頭が大きく見える原因として考えられるのは、「 アタリが正確か? 」ということです。 新規レイヤーを作成して、顔や髪の毛などのパーツごとにバケツツールでベースとなる色を塗ります。 これ以降、通常のイラスト作成と同じ要領で進めていきます。 新規レイヤーを作成し、ベースとなるレイヤーにクリッピングし影を塗っていき |mlx| tfb| nmj| ejv| rrc| rxw| dxo| ajh| egc| vwu| ziy| atv| rds| oja| yyq| vkt| bfz| nmk| ywb| dze| vys| xnm| csx| ytw| gxi| dox| hqb| vbi| dkq| ptz| kap| vca| fpk| hlv| spx| abp| jxm| bcr| bef| oqg| kse| zqh| fog| glt| cxs| bbi| czx| vqt| dpa| viz|