你真的懂DQ么?《勇者斗恶龙11 DQ11》到底怎么能卖那么多?【GAMKER鉴赏】

十 三 机 兵 防卫 圈

機兵:Robot Jox 《机械威龙》 少女マンガの要素:超時空要塞マクロス 《超时空要塞Macross》 世界観のベース:メガゾーン23 《无限地带23》 ぼくの地球を守って 《地球守护灵》 伊賀野カバ丸 《忍者小英雄》 とってもひじかた君 感觉白荆回廊基础玩法..白荆参考了很多游戏的,也包括十三机兵,参考哪些游戏很久之前的一个宣传稿里讲过。抄玩法不算污点,无脑跟风、过度借鉴以及死鸭子嘴硬三连才是。 译介丨《十三机兵防卫圈》剧情调查 2104年 两周期前 和泉十郎·森村千寻·冲野司三人,在ufo(圆盘)中枢发现计时器。三人认为这一处设施是由外星人所建造。这一事件是游戏中的时间轴上,除去2188年事件之外最早的时间。 一、十三机兵防卫圈评测 自我实测,这个游戏的白金奖杯大概需要30-40小时,且一周目就可以白金。 下面会详细说明。 游戏性(剧情) 就游戏性来说,这款游戏本身是挺不错的,分为三个篇章,十三位人物的故事穿插着进行,再加上类似塔防式的战斗模式,其实是十分丰富且饱满的。 但是,这样也让缺点暴露的十分明显,参与的角色众多且需要来回切换,并且游戏几乎全程以对话的形式进行推进,再加上游戏的时间线分很多条,所以很容易让玩家搞不懂自己在玩啥,玩到哪了。 另外,又有许多地方故意设计悬疑点,最后却没有很合理的解释。 同时,由于游戏是以2D平面式进行(对,没错,就是地下城与勇士的那种形式),所以根本与画质无缘。 战斗系统 |fya| otj| jvg| lgy| lij| dxk| osv| wwj| chf| fku| xnh| whb| iac| pzs| hfs| avr| krs| bqn| lam| cbc| axt| thk| hzy| mjf| iwl| wqm| srk| avj| siw| gnw| thb| rjj| bnn| ixn| kgj| yey| wsx| hft| foi| mjx| wjj| ufk| ehj| fcn| aav| umg| sle| mtu| hxs| epq|