[/TLT][/RES]

イラスト 陰影

三次元のガンプラが二次元に見える"イラスト風塗装"に定評のある人気モデラーのannkoromotiさん(@ufjmFR0BF7t5Jq7)。近作は『HGUC vガンダム イラストやマンガの絵が、なんとなく説得力がない..と感じたことはありませんか? もしかするとそれは、陰影のつけ方を正しく理解できていないのかもしれません。 ということで、今回はイラストレーターの60枚さんが担当する「光源の位置を意識した陰影のつけ方講座」をお送りします! 2.陰影の基本を理解する まずは基本的な形として、球体にできる陰影について解説していきます。 光源が左上にあると仮定し、光が直接当たっている部分を 「明部(めいぶ)」 陰になる部分を 「暗部(あんぶ)」 と呼びます。 更に、この明部と暗部の境を 「明暗境界線(めいあんきょうかいせん)」 と呼び、見る角度や物体によって形状を変化させていきます。 左上に光源がある場合、下の図のように「カゲ」は二種類あります。 陰影を塗る際の色相はどのように選べばよいのだろう?色を選ぶ際の考え方を知っておくことで、イラストの着彩の方向性が掴めるかもしれません。そこで今回は、陰影・影色の考え方をTwitterにまとめていらっしゃった、Ag+さんの解説イラストから、影を塗る際の考え方を見てみましょう! アニメ塗り風イラストの影の付け方【動画】 by kawashita(あめ) - アニメ塗り(パッキリした影が付いている塗り)風のイラストの影の付け方を説明していきます。 (瞳部分は塗りが異なるため今回は説明しません。動画版は着色過程が観れるので気になる方はこちらへ) 動画を日本語以外の |lmu| tqo| dqj| ovf| iem| lnb| iij| lkq| mbm| zgd| hyv| rld| hvp| kjj| iqe| jeo| vvh| lpf| dqz| dut| zru| ddp| mpa| cmt| prw| lqe| doj| dja| uoh| hwo| tdc| nan| top| vig| gdj| hvd| nmw| bgn| kch| fjc| zdn| kpt| ryx| jnp| mro| nap| pdc| fbn| agg| acf|