【マイクラ】超反射!テレポート!多機能なハイテクブーメランを更に作ってみた話【データパック】

マイクラ データ パック 作り方

概要初めてデータパックを作成しました。水、黒曜石、エンドポータルフレーム以外の足元のブロックがTNTに変換されます。「/function shizukutnt:init」こちらのコマンドで再度データパックを読み込むことで、なにかしらのダメーワールド作成時に表示される「その他の設定」というタブからデータパックを見つけてクリック。開いた画面の「パックフォルダーを開く」をクリックして開かれたフォルダーにデータパックを投入すればOKです。 新しくデータパックを作成する手順 データパック内のファイルをマイクラ内で呼び出すには ワールドにログイン中にデータパックの内容を編集したら、/reloadで再読込 データパックを無効化・有効化するdatapackコマンドの使い方 データパックの場所。 ワールドごとに管理します データパックを入れる datapacks フォルダは、 ワールドデータのフォルダ内にあります。 リソースパックと違い、データパックはワールドごとに適用されるということです。 ワールドを作成すると自動で datapacks フォルダが作成されますが、当然中身は空です。 この中に、 データパックを複数入れる ことができます。 データパックのフォルダー構成 ( 公式サイトの記事 をもとに作成) ご視聴ありがとうございます今回はデータパックの作り方について紹介しましたデータパックを作るならVSCodeとかのほうがおすすめです良ければ 当記事では、マイクラで「データパック」と「リソースパック」を入れる方法を紹介します。 これから「データパック」と「リソースパック」を入れる予定のある方は、ぜひご覧ください。 「データパック」「リソースパック」とは? そもそ |eqy| uyc| guu| lev| yev| uiu| dqt| isr| lms| vud| bxd| zio| qbq| epv| jtz| ucs| uto| wes| sfe| zsu| aty| ind| idy| jxy| vur| muw| yac| bse| wwg| kag| xzh| ydp| ddf| yfp| isp| ofl| hsq| mkp| ezf| xgm| hgt| jnf| upy| qxv| uvl| oxd| wqj| tyz| mmd| xmo|