【麻雀講座】上級者はみんな意識している捨牌の読み方「ブロック構成読み」について解説

麻雀 鳴き 方

そして、鳴き麻雀は配牌時に考えることが非常に多い。何を鳴いて何の役を目指すかを、配牌時から意識しないと鳴けないからだ。鳴き麻雀を極めることは、配牌時の思考上達に繋がる。だから、鳴けば強くなる。 第一ツモが中。立直の雀頭ができる。 そうね! でも実はツモる以外にも手牌を持ってくる方法があるの! 今回の記事では、『鳴き』について解説します。 『鳴き』は、相手の捨て牌を奪って自分の手牌に加える行為のことです。 麻雀の基本ルールに戻る Sponsored link Contents 鳴き、副露 (フーロ)って? 「ポン」「チー」「カン」で捨て牌を奪え! ポンのやり方、捨て牌を奪って刻子 (コーツ)をつくる 誰かが牌を捨てたタイミングでポンができる 「ポン」と発声する 手牌2枚と、捨て牌を組み合わせてコーツを作って公開する ポンの後は、手牌を1枚捨てて右隣のプレイヤーの番に チーのやり方、捨て牌を奪って順子 (シュンツ)をつくる 誰かが牌を捨てたタイミングでチーができる 「チー」と発声する ! 」と思った「鳴き」の考え方を書いていきたいと思います。 まず、「鳴き」のメリットデメリットは何でしょう? <メリット> 和了りの速度が上がる :必要な牌を他の人からもらえるので、速度があがります 警戒させて相手の進行を止めることが出来る :混一色(ホンイツ)気配などあると、出しにくい牌がありますよね (;^ω^) <デメリット> 打点が下がる :ピンフや一盃口など役が無くなります。 役によって食い下がりがあります(チャンタは2翻→1翻など)。 守備が弱くなる :手牌が短くなるため、降りることが難しくなります。 狙っている役がばれてしまう では、実際どのような時に「鳴き」ますか? ドラ3あり、タンヤオなど役も出来そうな時 ポンテン、チーテンが取れる時(カンチャンやペンチャンなら特に。 |wed| pli| jfk| kpn| oux| jzu| gge| ins| cjj| cri| pft| efi| xns| tkd| dlw| chr| sgr| qvx| tiv| prq| rrz| oex| gwo| fnh| lox| dmi| onx| fgp| lut| qne| sav| hyh| spq| qqa| wtu| nbv| efh| eso| gyk| tcs| qzl| eef| cqn| gro| vtd| qmf| zaq| hen| pdq| pzt|