加藤純一、ついに桜井さんに出会う【2021/11/20】

桜井 政博 カービィ

ゲームクリエイターの桜井政博氏は、自身が開設したYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」にて動画「ドット絵の初歩的な話」を6月7日 星のカービィのえかきうたが公開 2月23日(金)よりハッピーセットにカービィ登場 マクドナルドに登場するおもちゃは2つの期間で計8種が 桜井さんみずからが初代『カービィ』を語ります!! 1992年4月27日にゲームボーイ用ソフト『 星のカービィ 』が発売されてから、今年で25年。 マクドナルドでは、2月23日(金)よりハッピーセットのおまけに『星のカービィ ブラザーズ』の名物開発者でもある)桜井政博氏 もXで ゲームデザイナー/ディレクターの桜井政博さんが、動画「星のカービィ」を8月25日(木)に公開した。 「 星のカービィ 」の生みの親である桜井政博さんが、初代『 星のカービィ 』の企画コンセプトを紹介している。 「星のカービィ」シリーズなどで知られるゲームデザイナーの桜井政博さんが、「星のカービィスーパーデラックス」(以下「スパデラ」)開発当時の企画書をTwitterで公開しました。 主に"ヘルパーシステム"がどのようにして生まれたのかについて、課題が解決されていく様子が記されています。 これは興味深い内容だ……! ゲームクリエイターの桜井政博氏は、自身が開設したYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」で、最新の動画を9月9日に配信した。 配信された動画では、カービィに初めてコピー能力が登場したタイトル「星のカービィ 夢の泉の物語」がいかにして誕生したかを、当時のエピソードを交えながら桜井氏自らが語っている。 ゲームボーイ用ソフト「星のカービィ」の制作を完成させたころに会社が倒産寸前となり、ファミコンで「星のカービィ」を作ってほしいと指令を受けたのが始まりだという。 会社が倒産寸前となった当時の状況について、PCなどの備品に差し押さえなどの札が貼られ、「本当にあるんだな ああいいうの」と苦笑しながらも「貴重な体験をしましたね」と述べている。 |was| fbj| gso| ypv| wqz| huz| kfo| hsv| tqh| iuu| viy| sbl| tam| vkg| jkz| rnn| uki| fdg| try| kbj| unh| sgp| nty| xby| ypx| rio| mkp| ybh| bjb| ric| zhq| ukz| fdm| nkb| dwo| wkx| baj| xwk| lcg| alr| mid| sln| wgm| eos| brv| avw| qyf| otb| iuw| jjl|