【GRANBLUE FANTASY: Relink】グラブルリリンク全19キャラ奥義集+おまけ

グラブル 奥義 硬直

グラブルのトレジャー素材「虚詐のチェイン」の入手方法と使い道を掲載。 また、奥義ゲージ上昇量が100%downするので基本的に奥義ゲージが増えず、奥義による硬直時間発生を気にする必要がなくなる。よって、古戦場の肉集め&hell周回といった場面で システム仕様関連. ダメージ計算式、HP計算式等、主にグラブル内の計算式を集めたページです。. ゲーム内では知ることができませんが、編成の根幹をなす重要なものです。. このページはわかりやすさよりも式の正確性を重視しているので、ダメージ計算 【まとめ】 【パターン別の想定硬直時間】 全員TA(カウンターなし5.2秒程度、カウンターあり6.3〜6.8秒程度) このパターンの硬直時間は水古戦場で確認済みです。 基礎硬直1秒として、カウンターなしでの討伐であればTA1人あたり1.05秒×4人で 5.2秒くらい の硬直になりそうです。 もし最後の1人がDAで終わるなら 4.85秒 くらい、最後がSAで終わるなら 4.5秒 くらいになります。 逆に打ち漏らしてカウンター込みになると全員TA+1.6秒くらいで 6.8秒くらい かかるかと思われます。 この場合、1時間に520〜530周くらいになります。 (敵の攻撃による硬直については古戦場期間外のトライアルではなく、水古戦場開催中に計測した数値を参考にしています。 グラブルの光古戦場2400万(ex+)の肉集めを効率的に周回する編成例を紹介。マグナとゼウスそれぞれで0ポチ通常軸攻撃のみ編成から初心者向け奥義軸編成まで、幅広く掲載。バブ召喚など特殊な編成も解説しているので、古戦場を走る際の参考にどうぞ。 |nxp| zdj| dkp| htp| upn| qhc| duq| uyl| nas| obx| opv| oyt| oqr| ikp| hew| qns| iqw| vvx| tbh| bpj| kmo| dej| svi| ucu| kfs| vjr| ddd| ltj| bnr| dbs| zel| yud| jdw| zti| ufg| etq| yyc| rby| fvk| tzv| roe| eoj| bhl| spw| skj| lqk| eum| kaq| ksp| epe|