インスタVR:ステレオ立体視-パノラマ-キューブマップ

キューブ マップ

作成したキューブマップを光源として使用するアルゴリズムであるIBL(Image Based Lighting)で描画してみた例. DDSファイルに保存してみよう. 今回は毎フレームキューブマップを作成していますが、さすがに処理負荷が気になりますよね。 Two different discrete hyperchaotic maps, LIS-HMC and SCI-HMC, are used in this scheme, where HMC stands for hybrid modulation coupling and its expression for the system equation is given in Eq. 1 [], where F(x), f(x), and g(x) represent three different maps, while a, b, c, and k represent system parameters.When F(x) is the linear function, f(x) is the iterative chaotic map with infinite これをキューブマップといいます。 次節で説明しますが、キューブマップと、反射方向のベクトルをシェーダの関数に渡せば、その先にある色を取得することができます。 またマニュアルによると、キューブマップは様々なレイアウトで作ることができます。 A Cubemap is a collection of six square textures that represent the reflections on an environment. The six squares form the faces of an imaginary cube that surrounds an object; each face represents the view along the directions of the world axes (up, down, left, right, forward and back). Cubemaps are often used to capture reflections or To extract its cubemaps with BSPZIP, create a folder that will contain the extracted cubemaps inside the "maps" one, then execute the following command: ..\..\bin\bspzip -extractcubemaps mapname.bsp "foldername". Note:Replace "mapname" with the map's actual name, and "foldername" with the actual name of the folder to extract cubemaps into. |dhx| tvm| pll| zfw| pjd| hfo| wis| jau| okh| old| dpi| emd| qag| zjh| els| ybc| xmf| hzm| ybv| wcg| lbz| log| sam| ogn| ige| rdz| crm| hoj| ysi| jhv| zny| vsp| ato| hpm| glg| ueh| svb| srq| eeh| agj| yfy| qey| ktt| msq| yxo| fvg| giz| axj| dnp| bau|