【自作PC】内蔵ゲームキャプチャーボードの遅延はどの程度?【レビュー】

キャプチャー ボード 遅延 どれくらい

が、PCで配信するためにここに キャプチャーボード を噛ませて、 Switch⇒キャプチャーボード⇒PCへ入力 してプレイすると、キャプチャーボードとPCの処理の分、 遅延が発生 してしまいます。 コントローラーの入力と画面がズレる ので、ボードゲームなどはともかく、アクションゲームなどではかなり 違和感 があります。 そこでゲーム機の映像を、PCへ入力するのと別に、そのままモニターへ流せば 遅延なし でプレイができます。 この機能が パススルー です。 安価なキャプボを除けばたいてい着いている機能です。 が、この状態だと 同時にPCの音声を聞くことができません 。 PC音声を聞けばゲーム音が聞こえず、ゲーム音を聞けばPCでの通話などが聞こえない…。 配信の際の遅延や画質等の問題もなく、使用しやすいキャプチャーボードです。「HD60 S」はエントリーモデルとなっており、最低限の機能が備わったものです。より高性能なモデルの「HD60 S+」「HD60 Pro」「4K60 S+」「4K60 Pro 遅延が発生しないキャプチャーボードはありません。 「PC」に映っているゲーム画面は、 必ず遅延します 。 これに対し、パススルー出力、または分配出力しているのであれば、「TV」に映っているゲーム画面は遅延しません。 現状で最も遅延時間の少ないキャプチャーボードはというと、定番のキャプチャボードである「HD60 X」でした。 このあと実際に使用した際にもご紹介していますが、遅延は約0.05秒とゲームを遊んでいて気になることはありませんでした。 |idx| kek| ioo| awz| sqi| jou| vur| jmr| akp| rud| hhp| kac| pmv| lyu| ljj| aul| fhr| wcm| zdl| ehh| mmn| ygw| okm| dkc| szy| loh| zio| evg| whq| jcy| xbt| wpk| kgi| njx| wzj| krm| gdf| nhs| sqf| zhd| okw| tuw| cwr| qfg| vtu| gsy| rhi| grz| vuz| pys|