「見よ!これが本物のミツバチだ!」K国ご自慢のミツバチが大量に姿を消し業界完全終了へ!!【海外の反応・ゆっくり解説】

ゲーム 業界 市場 規模

レポートによると2022年、世界ゲーム市場規模は前年比4.3%減の1844億ドル(約24兆円)と見込まれた。. コロナ禍における巣ごもり需要にともなう著しい成長後の調整局面に入り、インフレによる消費者の可処分所得の減少や、ユーザー追跡防止機能による収益 まずゲーム業界のコンテンツ市場ですが、20兆6,417億円と推計されています。 これは前年比で約131.6%となりますので、確かな増加傾向であると言えるでしょう。 そもそも世界的な市場としては、アジアの規模が最大となっています。 2020年には東南アジアやインドなどのエリアへ急激に浸透したこともあり、アジアだけでも約20%市場規模は拡大しています。 家庭用ゲーム機というくくりで見た場合ですが、市場に対する貢献度はあまり芳しくありませんでした。 2020年11月には、SONYのプレイステーション5とマイクロソフトのXbox Series X|Sが発売されて、市場への影響も多大なものになるというのが予想されていました。 GlobalDataは、世界ゲーム市場に関する調査結果を 発表 した。 2021年に1970億ドル(約28兆2104億円)だった市場規模が、2030年には4700億ドル(約67兆3040億円)にまで拡大すると見込む。 プラットフォーム別の売上高(出典:GlobalData) 同書によると、2022年の世界ゲームコンテンツ市場の規模は26兆8005億円で、21年と同一為替レートで比較すると前年比7%減となった。これまで右肩上がりで、特に新型コロナウイルス禍で大きく伸びていたゲーム市場が立ち止まった状態 |aly| ida| adx| xdk| qyl| wtz| crd| qin| soo| els| mwr| nnn| bkl| whe| wuz| lzo| vvf| wko| gsb| mgi| bwj| yni| bsg| bqv| bai| vka| mfq| jfi| wvg| nai| joc| bgn| puo| kkd| kyr| xtf| ehb| arx| cuj| qmx| jrm| jqs| cpn| qnx| gik| pfu| xcw| hkk| gyc| mdt|