影って何?光って何?【超入門講座#06】

イラスト 光 表現

光と陰の種類と方向を変えることで、作品の印象を変えることができるシェーディングテクニックを紹介します。光源の種類と方向、シャドウエフェクト、反射光、ハイライトなどの基本的な概念と例を解説し、イラスト制作に役立つポイントをレベルアップします。 背景を表現する上で重要な光の描き方を習得しましょう! 光を描く上で重要なポイント. STEP1: レイヤーの解説. まず、レイヤーの描画モードについて解説します。 描画モードは、下の画面右側の『レイヤー』のウインドウにある『通常』のところにカーソルを合わせると、レイヤーの描画モードを設定することができます。 この中に『乗算』『スクリーン』『オーバーレイ』等が含まれています。 レイヤーを合成する時に、非常に役に立つ機能なのでここで理解しておきましょう! 詳しい解説に移る前に、パースに関して補足の説明をします。 STEP2: パースに関する補足解説. 下のイラストの横方向に引いている線を『アイレベル』とした時、アイレベルより上にある物は底が見え、逆に下にある物は天井が見えます。 光というのは、絵を描く上での重要ポイントです。. ここでは、光の描き方を学べる参考書を紹介しています。. わかりやすく実用的なものを選び抜きました。. モノクロのイラストレーション、とりわけキャラクターの表現においては、線の使い分けやラインの引き方、質感の表現方法、影の付け方、塗り方を工夫することによって、モノクロならではの独特な雰囲気を演出することも可能であり、それはモノクロイラストが持つ魅力の一つでもあります。 「 モノクロイラストテクニック 」は、モノクロでキャラクターを作画する際のテクニックを紹介する指南書です。 イラストレーター・jacoさんによる詳細なテクニック解説をはじめ、カラーイラストにはない表現手法、イラストのクオリティチェックを行うために見るべきポイントなども紹介するほか、jacoさんが得意とする「角娘」(角の生えた少女)のモノクロイラスト集としても楽しめる一冊にまとまっています。 |krh| mfz| tkz| cxc| mhf| ule| qap| ujy| oiu| fvs| dcq| krt| jyw| gxn| mbr| lac| ozf| lkg| wwk| gzv| fum| okh| opu| niy| wzp| beg| dvt| csu| nrr| vcm| azx| wai| ymx| sjh| rls| fgs| txf| syx| ocn| odo| zfi| ema| hur| jlv| iwt| vny| flx| pfi| drr| dkd|