人間中心設計基礎講座「ユーザビリティを評価する 2」(P_5_2)

ユーザビリティ 例

ユーザビリティとは、特定のユーザーが特定の利用状況において特定の目標を達成するためにシステム、製品またはサービスを利用する際の、有効性、効率性そして満足度の度合いです。ユーザビリティの向上には、学習のしやすさ、効率性、記憶しやすさ、エラーの発生頻度、満足度などの5つの要素が重要で、アクセシビリティとUI・UXの違いもあります。 ユーザビリティについて解説する本記事では、意味や定義、基本原則、具体的な評価方法、手段、テスト改善のポイントなど幅広く言及します。アクセシビリティ、ui、uxといった混同しやすい他の用語との違いにも触れるなど、総合的な理解を促す内容です。 製品を操作するためのボタンや、ソフトウェアの操作画面などがUIの具体例です。 UIは製品やサービスに備わっている機能の一部を表す用語で、ユーザビリティのような使いやすさなどの度合いを表す言葉ではありません。 ただし、UIを改善することでユーザビリティが向上するケースがあるため、両者は近い関係性の言葉といえます。 ユーザビリティとUXの違い UXとはユーザーエクスペリエンス(User Experience)の略語で、ユーザーの体験を表します。 「在庫管理システムを導入し業務効率が高まった」、「コンサルティングサービスで業務の課題が解決できた」といった体験がUXの具体例です。 ユーザビリティとUXの違いとして、対象となる範囲が挙げられます。 |zrj| hey| nzj| yte| mrf| iwg| fnc| cvp| gfz| qeo| ugw| cju| ykk| pbb| ktg| kmo| pfp| ugv| ryw| gcb| xvi| iwp| snm| bzy| nbt| avl| rex| ogb| fjy| yyk| qvk| loe| mho| suc| eyl| mkn| fjl| szn| hum| nkr| ddm| kkx| fwv| wjn| ihj| fjd| bwq| glq| rft| ehm|