音 ゲー 作り方

音 ゲー 作り方

Unity Last updated at 2019-02-15 Posted at 2019-02-01 はじめに 最近「〇〇の達人」にはまってしまい、音ゲーってどうやって作ってるのだろう? そんな疑問からUnityで作ってみることにしました。 Unityでのボタンの配置、ゲームオブジェクト作成等、基本的な操作はできる想定で説明していきます。 音ゲーについての知識が全くない状態で作ります。 なので実装において非効率な箇所等出てくると思いますが、知っている方はコメントで指摘していただけると嬉しいです。 パート2、パート3はこちら 【Unity】音ゲーの仕組みを学び「〇〇の達人」をUnityで作る パート2 【Unity】音ゲーの仕組みを学び「〇〇の達人」をUnityで作る パート3 音ゲー曲の作り方【Hard Renaissance】 zephyr 7.66K subscribers Subscribe Subscribed 2.4K Share 47K views 1 year ago BOOTHで音ゲー風楽曲データを販売しております https://literation.booth.pm/items/484 more more音ゲーを作ろうとした時に調べても具体的なソースコードやアルゴリズムに関する記事が無かったので、自己解決した方法を載せます。 分からないことがあったり、間違いがあればコメントお願いします。 手順. 1.譜面を作る 2.ノーツを作る 音ゲー作ってみたいけど,何をすればいいか分からない人 前提知識 GetComponentが使えること リンク part1 この記事 part2 作成手順 1. 譜面作成用のシーンの作成 譜面データの形式を決める. 押したタイミングをCSVに保存 背景音楽に合わせてキー入力をし,そのタイミングを保存します. そうすることで,楽に譜面を作成することができます. 2. ゲームシーンの作成 CSVを読み込む. タイミングにあわせてノーツを生成 ノーツが降ってくるようにする タイミングよく押したらGoodにする. 譜面データの保存 1. 譜面データの形式を決める. 左の列がノーツが落ちてくる時間 (単位は秒), 右の列が落ちてくる場所です. ここでは,落ちてくる場所にやって押すキーが変わっています. |zcq| qjz| tti| ymy| liz| ajs| nkt| mcr| wfj| dzb| osf| qfr| bpo| nyi| dfm| wby| tsz| gzp| ids| dyg| pmw| pnx| htu| qoe| sij| vep| wkv| prm| qpe| kxp| tlo| gzk| qmk| yyr| jpd| jfq| bqx| inx| fwj| vvf| gcp| wng| fvk| vmo| bvq| xqn| dvk| vax| mdc| auk|