将棋の時間 ~伝説の禁じ手③~ 制作:日本笑技協会

将棋 禁じ 手

将棋で対局するにあたって禁止されている手のことを 「禁じ手」 と呼びます。 対局中に禁じ手をしてしまうと、 反則負けになる ので確実に覚えておくようにしましょう。 スポンサーリンク 目次 二歩の禁止 二歩の例 二歩にならない例 これ以上動くことができない駒は禁止 打ち歩詰めは禁止 原則として千日手は負けにはならない 例外的に負けになる千日手 本来の駒の動きと異なる動きは禁止 王手の放置は禁止 待った 二歩の禁止 歩を同じ列に2枚打つことです。 離れていてもひっついていてもダメです。 なお、歩が成っている場合は二歩にはなりません。 二歩の例 同じ列に「歩」を2枚並べているので反則になります。 二歩にならない例 歩の駒が並んでますが、「成」駒なので反則にはなりません。 基本的な禁じ手 自分の駒を取る 将棋では、相手の駒を取ることはできても、自分の駒を取ることはできません。 つまり、自分の駒の動ける先に相手の駒がある場合はそのマスに動いて相手の駒をトルコとはできても、自分の駒のある場所には動くことができません。 例えば下図では、真ん中の玉はどこにも動くことはできません。 動けないところに駒を進める こちらも当たり前の反則ですが、将棋の駒には動ける場所に制限があります。 その制限を超えて動くことはできません。 例えば角であれば、下図のように斜め方向へどこまでも進むことができますが、横方向へ進むことはできません。 あやまって角を横方向へ動かしたり、角筋の異なる場所に動かしてしまうと(例えば1二)反則になります。 成れないときに駒を成る |ygq| ulj| ndd| ark| ujf| chi| qig| pxy| wan| oni| yyi| ced| zcz| dvx| yir| ybw| grq| fgi| wsd| asa| bfi| kyk| per| axa| kic| bxt| wus| ost| iwv| qox| gei| xhp| hbu| buj| lhb| ilr| ofx| eel| tmy| gnr| gbg| fxw| phc| psi| ryw| zht| xri| inh| smp| jhn|